敏捷冲刺-5月10日
敏捷冲刺-Day-05
| 所属课程 | 软件工程2024 |
|---|---|
| 作业要求 | 团队作业4—项目冲刺 |
| 作业目标 | 完成第 5 篇 Scrum 冲刺博客 |
| 冲刺日志集合贴 | https://www.cnblogs.com/YXCS-cya/p/18178803 |
1.项目燃尽图
1.1 第五日-5月10日进度
当前进度逐渐加快

2.会议记录
2.1 会议主题
第 5 天 Scrum 冲刺-项目冲刺
2.2 会议摘要
根据昨日调整,项目的各部分进展速度得到提升,希望今天能保持这个势头继续完成
- 互相交流前一天代码出现的问题
- 开始着手两个部分的连接
- 开始调试进程
2.3 站立会议照片

3. 任务完成情况
3.1 昨日已完成的任务
| 工作 | 负责人 | 任务内容 | 完成情况 |
|---|---|---|---|
| 游戏本体 | 陈炜烽 | 实现自动循环播放背景音乐 | 基本完成 |
| 肖德栋 | 组合各个功能 | 基本完成 | |
| 麦润泽 | 完成胜负判断 | 基本完成 | |
| 网络功能 | 崔海源、陈耀安 | 完成服务端连接多个客户端并对多个客户端进行接收、发送、处理信息。 | 已实现,已测试 |
| 完成客户端之间的交互下棋操作。 | 已实现,已测试 |
3.2 今日任务安排
| 工作 | 负责人 | 任务内容 |
|---|---|---|
| 游戏本体 | 陈炜烽 | 实现和棋功能 |
| 肖德栋 | 悔棋操作 | |
| 麦润泽 | 实现界面切换功能 | |
| 网络功能 | 崔海源、陈耀安 | 改善用户交互功能。 |
3.3 昨日工作困难
| 工作 | 内容 | 是否解决 |
|---|---|---|
| 游戏本体 | 若以下棋界面位主页面使用隐藏功能会有闪烁。 | |
| 网络功能 | 服务端要同时处理多个客户端信息时,要将连接到的客户端都保存起来。对于每种客户端发来的信息都要封装成不同的类型,并由服务端分别处理。 | 是 |
4. 每日总结
| 成员 | 总结 |
|---|---|
| 崔海源 | 今天完成了客户端之间的交互下棋操作,用户使用体验还需要不断改善。 |
| 肖德栋 | 完成悔棋操作,在工具栏内加入悔棋功能,包括移除最后一个一个棋子已经变回另一个棋子的颜色。 |
| 陈炜烽 | 和棋分为用户自主和棋和棋盘下满棋子后的自动和棋 |
| 麦润泽 | 该用初始界面即为开始界面,后又开始界面转换到下棋界面。 |
| 陈耀安 | 今天在组长的帮助下学习了交互操作的实现,理解到用户体验对产品的重要性 |
5. 最新模块运行情况

6. 签入记录
6.1 代码签入记录

6.2 Issue验证



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