又爱又恨系列之结构体

恩,真的是又爱又恨哪,结构体,和char差不多的数据类型

  1.结构体数据类型的定义

  struct 结构体名{

    类型说明符 成员名1

    类型说明符 成员名2

    .........

    .........

    }

   2.结构体变量的定义和引用

  1.定义:struct 结构体名 +变量名(struct 结构体名和int,char类似,表示一种数据类型)

  2.引用:变量名.成员名

  

 

综上:以上就是先定义数据类型:struct+结构体名,然后再定义变量,最后实现对变量的应用

3.定义结构体变量的其他方式

  1.数据类型的定义和变量的定义+初始化

    struct 结构体名{

    类型说明符 成员名

    类型说明符 成员名

    类型说明符 成员名

 

 

    }变量名{“11”,“22”};

  特殊情况:如果该类型只使用一次,即只定义一次变量(可以是多个),则可以省略结构体名

即:

 struct {

    类型说明符 成员名

    类型说明符 成员名

    类型说明符 成员名

 

 

    }变量名{“11”,“22”};

 

posted @ 2016-04-11 14:52  LT.C#  阅读(223)  评论(0编辑  收藏  举报