2018年12月27日

摘要: 搜狗输入法的评价 使用搜狗拼音输入法都成为了大多数人的共同选择。利用搜索引擎技术,根据搜索词生成的输入法互联网词库,能够覆盖所有类别的流行词汇。对于一些新上手的使用者来说,搜狗拼音输入法的向导提示更是为初级打字者提供了一个在线老师,一步一步向导式的设置让初学者几乎第一次就能熟练使用搜狗输入。搜狗输入 阅读全文
posted @ 2018-12-27 10:10 YSong666 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月11日

摘要: 今天我完成了第四个游戏地图的制作,并且完善了其中的细节,将场景导入到游戏场景中,再次进行细节的完善。 明天任务,明天是第二阶段冲刺的最后一天,我们进行最后的运行和调试,检查程序是否能够正常运行。 阅读全文
posted @ 2018-12-11 22:13 YSong666 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天我的任务准备制作第四张地图,上网查找地图的照片,将图片导入3dmax中进行制作,操作的流程与之前一样,,没有遇到困难。 预计明天任务:明天将地图完工,并且将细节处理好,导入到游戏场景中去。 阅读全文
posted @ 2018-12-11 22:08 YSong666 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月9日

摘要: 今天我的任务是制作第个游戏地图,遇到的困难是对地图贴图之后地图总是显示纯色,经过查阅资料后可能是地图渲染的原因,由于较难调试所以放弃了精确的贴图,改为加大地图的数量。 明天任务:将制作的地图导入到实际场景之中,并且进行调试。 阅读全文
posted @ 2018-12-09 22:43 YSong666 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月8日

摘要: 今天发现在地图制作的过程中存在问题,需要切开部分围墙,问题是如何运用切开的命令,最后通过布尔运算和封口的命令解决了相应的问题。 明天任务:准备继续制作下一张地图,增加游戏的丰富性。 阅读全文
posted @ 2018-12-08 22:57 YSong666 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月6日

摘要: 由于今天要进行测量实验,所以并没有太多的时间进行软件的开发,只是对地图进行了制作 明天任务:继续制作地图,争取将模型做出来。 阅读全文
posted @ 2018-12-06 22:01 YSong666 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天的任务仍然是第二张地图的制作,由于地图制作比较麻烦所以花费时间比较长,今天遇到的困难主要是不知道如何将图片导入到3dmax中,所以耗费了大量的时间。 明天任务:对地图进行贴图美化。 阅读全文
posted @ 2018-12-06 21:58 YSong666 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月4日

摘要: 今天我的任务还是进行第二张地图的制作,制作过程中遇到的困难有曲线的制作和调试,还有在线段中添加点,对点进行调位,尽可能使地图美观,整个工程比较麻烦,也比较费时间。 明天我的任务是将地图初步完成,完善细节,并将地图进行贴图。 阅读全文
posted @ 2018-12-04 22:34 YSong666 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月3日

摘要: 今天开始进行第二阶段的冲刺,总结了上一阶段的结果,计划了下一阶段的具体任务。 今天我的任务是准备第二张地图的制作,包括设计地图的轮廓形状,寻找查阅相关的资料,并进行地图的初步制作。 阅读全文
posted @ 2018-12-03 19:28 YSong666 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月2日

摘要: 本周四,我们在教室里进行了第一阶段的软件工程成果展示,由于电脑设置出现问题,我们组被排到最后一名进行展示。课后我作为非评论人员通过博客园查看了其他组对本组成果的评价和一些建议,以下是我对这些评价和建议的总结。 我浏览了其他组对本组意见和建议。其他组对本组的意见和建议写的比较认真,说出了我们第一阶段的 阅读全文
posted @ 2018-12-02 17:20 YSong666 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

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