#include <stdio.h>
int main() {
int a;
char b;
float c;
double d;
a = 520;
b = 'F';
c = 3.14;
d = 3.141592653;
printf("鱼C工作室创办于2010年的%d\n", a);
printf("I love %cishC.com!\n", b);
printf("圆周率是:%.2f\n", c);
printf("精确到小数点后9位的圆周率是:%11.9f\n", d);
return 0;
}
// 下面这几种类型都统一属于变量, 变量指可以被改变的数据,比如int a = 520;其中a就是整数型变量,因为a可以被赋予其他整数型,比如a = 1314;
// 所以可以这样说,变量就是代表某一个空间的名字
// char:字符型,占用一个字节
// int:整形,通常反应了所用机器中整数的最自热长度
// float:单精度浮点型
// double:双精度浮点型
// 字符型,以单引号括起来的单个字符,而字符串,以双引号括起来的多个字符
// 单精度浮点型保存数据范围小于双精度浮点型
// %d代表int类型的占位符
// %c代表字符类型的占位符
// %s代表字符串类型的占位符
// %.2f其中f代表浮点类型,然后.2代表精确到小数点后两位数
// %11.9f其中f代表浮点类型,11代表总长度为11个字节的内存空间,.9代表小数点后精确到9位