2024年1月29日
摘要:

我的愿景是以这套文章,在保持权威性的基础上,脱离对原文的依赖,对这100个场景进行篇幅合适的中文讲解。所涉内容较多,总计约 8w 字,这是该系列的第一篇文章,对应书中第1-10个错误场景。
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posted @ 2024-01-29 10:10
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2024年1月24日
摘要:

在文章的后半部分,白泽将分享自己在不同社区参与的一些开源和之前在 Gitea (GitHub🌟40.3k) 公司实习的一段时光。
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posted @ 2024-01-24 09:33
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2024年1月23日
摘要:

白泽花了点时间,用 800 行 Go 代码写了一个控制台的小游戏:模拟龙生,在游戏中你将模拟一条新生的巨龙,开始无尽的冒险!
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posted @ 2024-01-23 10:59
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2024年1月21日
摘要:

这篇文章是《Woodpecker CI 设计分析》的续接,通过阅读 Woodpecker 和 Gitea 的源代码并最终实现本地部署 Woodpecker 和 Gitea,实现持续集成(CI)。
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posted @ 2024-01-21 10:51
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2024年1月19日
摘要:

白泽花了点时间,用 500行 Go 代码写了一个控制台的小游戏:《模拟龙生》,在游戏中你将模拟一条新生的巨龙,开始无尽的冒险!
这里也向大家发起挑战:200轮次内,挑战可以获取的最高修为值!
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posted @ 2024-01-19 11:48
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2024年1月18日
摘要:

这是《Woodpecker CI 设计分析》系列的第一篇文章,主要讲解 Woodpecker 的整体架构设计和体验部署使用,后续文章将讲解核心组件源码设计,并从0开始仿写 Woodpecker。
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posted @ 2024-01-18 10:29
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2024年1月13日
摘要:

这个学习仓库中核心包含《The Go Programing Language》一至八章讲解与分析,同时同步收录往期公众号和博客的精彩文章,更有电子书和建立模板供大家参考学习。
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posted @ 2024-01-13 10:32
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2024年1月11日
摘要:

本文以 Kafka 官方文档的内容为基石,结合参考文献处文章和笔者自身实践凝练而成,涵盖内容全面,详略得当。
这也是《一文搞懂》系列的第一篇技术长文,期待您的关注。
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posted @ 2024-01-11 09:41
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2024年1月10日
摘要:

最近看到牛客上许多同学晒简历求助修改,自己也刚刚结束秋招,幸运上岸。本文将从简历模板选择开始,指导各位同学如何写出令 hr 满意的简历。
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posted @ 2024-01-10 10:31
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2024年1月9日
摘要:

近日,白泽在使用 docker 的时候,开放了防火墙的端口,以 SSH 方式访问远程服务器的 docker 守护进程(无需使用密钥即可建立连接),随后竟遭到了挖矿木马的攻击!
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posted @ 2024-01-09 10:23
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