随笔分类 -  Netty

摘要:单看名称就可以知道 的管道。本篇将结合它的默认实现类 来对它做一个简单的介绍。 示例图 上图是官方提供的 的事例图。IO请求经由 中`ChannelOutboundHandler ChannelInboundHandler`依次处理。 下面来看下 的类图: 实现了 接口,而 又继承了 、`Chann 阅读全文
posted @ 2019-06-09 20:05 Monkey_D_Dragon 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在 中, 对`Selector SelectedSelectionKeySetSelector Selector`。 SelectedSelectionKeySetSelector 内部包含了两个对象,一个是 自定义的 ,另一个是原来的 。下面具体看下 : SelectedSelectionKeyS 阅读全文
posted @ 2019-05-12 20:10 Monkey_D_Dragon 阅读(910) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上一篇主要介绍了一下 ,本篇详细看下它的成员 。 类结构 继承自 ,而 又继承自 。 内部持有一个Thread对象,是 多线程的基础。 可以认为, 一个 与一个特定的线程进行了绑定,并且在其生命周期内,绑定的线程都不会再改变。 SingleThreadEventExecutor 从名字就可以看出来, 阅读全文
posted @ 2019-04-20 22:03 Monkey_D_Dragon 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要:无论服务端或客户端启动时都用到了 ,从名字就可以看出来它是 的组合,是Netty多线程的基石。 类结构 继承自 ,多提供了两个方法 和`rebuildSelectors NioEventLoop NioEventLoop EventExecutorGroup`。 EventExecutorGroup 阅读全文
posted @ 2019-04-20 22:01 Monkey_D_Dragon 阅读(682) 评论(2) 推荐(0)
摘要:上一篇粗略的介绍了一下netty,本篇将详细介绍Netty的服务器的启动过程。 ServerBootstrap 看过上篇事例的人,可以知道 是Netty服务端启动中扮演着一个重要的角色。 它是Netty提供的一个服务端引导类,继承自 。 主要包括两部分: 和`workerGroup bossGrou 阅读全文
posted @ 2019-03-28 20:43 Monkey_D_Dragon 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Bootstrap 主要包含两个部分,一个是服务器地址的解析器组 ,另一个是用来工作的 。 负责出人 ,`AddressResolverGroup EventLoop`解析服务器地址。 客户端连接远程服务器 连接远程服务器,会先check引导类(Bootstrap)的group有没有设置以及生成ch 阅读全文
posted @ 2019-03-28 20:43 Monkey_D_Dragon 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作为当前最流行的网络通信框架,Netty在互联网领域大放异彩,本系列将详细介绍Netty(4.1.22.Final)。 代码事例 服务端 客户端 运行流程 服务器 客户端 总结 本篇篇幅较短,只是简单贴了一段netty example下面的代码,并梳理了一下netty的流程。接下来的几篇会详细介绍n 阅读全文
posted @ 2019-03-28 20:41 Monkey_D_Dragon 阅读(479) 评论(0) 推荐(0)