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YFEYI
生活的道路遍布挫折,就像程序充满错误 再矬的人生也有尽头,多难的错误也能修复 我们总是喜欢在成功时候总结成功, 也需要在修复错误的时候记录错误, 而我现在做的就是这样一件事
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2019年4月15日
Fragment生命周期以及使用时的小问题
摘要: 前言- 昨天在写UI的时候用到了FRAGMENT,发现自己对此还不是非常了解,借此机会记录一下 Fragment的生命周期- 官方生命周期图: Fragment每个生命周期方法的意义、作用- onViewStateRestored(Bundle):告诉片段,它的视图层次结构的所有保存状态都已恢复。
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posted @ 2019-04-15 10:39 YFEYI
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2019年4月14日
SlidingMenu的使用详解
摘要: 前言- 最近自己在做一个Android的程序,需要用到一个侧滑的菜单,发现了SlidingMenu这个开源项目。简单实用,但是实战的时候遇到了许多小问题,今天来记录一下。 SlidingMenu的使用- SlidingMenu是一个GitHub上面的开源类库,不是一个完整的项目,需要将它引入自己的项
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posted @ 2019-04-14 23:00 YFEYI
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2019年4月12日
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——官方App样例源码学习(4)!
摘要: (四)Model切换轻触和晃动代码的实现——LAppLive2DManager
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posted @ 2019-04-12 17:23 YFEYI
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【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——官方App样例源码学习(3)!
摘要: (三)学习Model本身代码的实现——LAppModel
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posted @ 2019-04-12 16:40 YFEYI
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2019年4月10日
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——官方App样例源码学习(2)!
摘要: (二)学习Model绘制代码的实现——LAppRenderer 、LAppView
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posted @ 2019-04-10 18:30 YFEYI
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【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——官方App样例源码学习(1)!
摘要: (一)、项目的功能和包的整体结构
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posted @ 2019-04-10 16:10 YFEYI
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2019年3月29日
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——来制作动态壁纸吧!
摘要: 来制作动态壁纸吧!
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posted @ 2019-03-29 16:39 YFEYI
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2019年3月27日
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——初探Live2D在Android上的运行!
摘要: 初探Live2D是怎么在手机上绘制
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posted @ 2019-03-27 22:08 YFEYI
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2019年3月23日
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——android sdk样本的下载与Android studio编译!
摘要: 尝试打开Cubism Android SDK
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posted @ 2019-03-23 21:54 YFEYI
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【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——软件的安装与破解!
摘要: Cubism的安装与破解
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posted @ 2019-03-23 21:01 YFEYI
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2019年3月21日
【Android】用Cubism 2制作自己的Live2D——初见!
摘要: 从零开始Live2D
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posted @ 2019-03-21 16:37 YFEYI
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