乒乓球基本知识🏓

需要注意,这虽然是基本知识,但是实际上没有人愿意听你讲授完理论再去上手打球,哪怕认真听完也很难记住,以下内容只是罗列最基本的知识,但是什么时候灌输对应思想是另外决定的

乒乓球的基本战略理论

  1. 乒乓球最困难的点:控制
  • 乒乓球的球、球拍、球台都非常小,如何在小范围内控制住球非常重要
  • 控制分为两种:台内下旋控制、中远台相持的线路落点控制
  1. 乒乓球永远是上台比质量更重要,如果把质量凌驾于上台率之上,那叫做搏杀,必要时可取

乒乓球的旋转分类

旋转来自于球拍对球的摩擦,根据制造旋转的人摩擦球的位置不同,旋转分出一下几个大类:

  1. 下旋:发球最常见的基本旋转,即从击打者的视角来看,摩擦球的底部(或者从后方向下摩擦)
  • 反胶直接接发效果:球因为旋转而向下
  1. 上旋:相持最常见旋转,即从击打者的视角看,向上摩擦球,因为伯努利效应,球可以产生弧圈,由此加速向下,从而提升上台率(上旋弧圈球最初的发明目的)
  • 反胶直接接发效果:球因为旋转而向上飞(如果旋转非常强有可能因为胶皮打滑而下扎)
  1. 侧旋:发球变化中一般会加上侧旋,分左侧和右侧,如果能够理解上下旋,那么侧旋没有过多解释的必要

乒乓球胶皮分类

  1. 反胶:表面光滑无颗粒,其中有三种分类
  • 粘套:反胶表面有一层粘性物质,可以更好的给球加旋转,但是出球较慢,一般放在正手(狂飙三)
  • 涩套:反胶表面没有粘性物质,但是可以制造旋转,只是难度相对较大,出球快,一般放在反手(白金DNA,D09C)
  • 防弧胶:等价于光板,作用是接发更方便,不吃旋转,类似长胶
  1. 长胶:颗粒胶,表面有细长但较软的颗粒,一般削球手使用,接发方便,所有球接过去以后可以变成反向的旋转(原理可以自我想象,没有表面让球摩擦)
  2. 生胶:颗粒胶,表面有粗短但较硬的颗粒,部分选手会放在反手,同样不怎么吃旋转,反手可以拍过去
  3. 正胶:时代的眼泪,基本上是前两种颗粒胶的祖宗,很少人使用,特点基本类似

乒乓球拍建议

  1. 第一支球拍可以买成品拍,如红双喜三星拍(约110¥),但实际非常不值当(成品牌质量低下且溢价严重),初学不确定能够坚持下去可以买着试一试
  2. 在想要换球拍以后,一定要分别购买底板+胶皮自己灌胶灌油,最省钱且合适自己手感,教程推荐B站一个搬运的奥恰洛夫教学视频
  3. 底板分为外置和内置,外置出球快,适合借力打力,内置出球慢,适合正手体系主动发力
  4. 胶皮度数即为海绵硬度,越硬出球越快,但是对吃球能力要求越高(即出球前能多大程度把球凹陷在海绵内),一般正手度数高于反手度数
  5. 本人球拍配置:红双喜301X市场版(285$)+正手39度狂飙三(普通版橙海绵92¥)+反手白金DNA M(190¥)
posted @ 2026-01-30 17:47  Y27zy  阅读(3)  评论(1)    收藏  举报