数据结构与算法---递归实现
递归应用场景
看个实际应用场景,迷宫问题(回溯), 递归(Recursion)
递归的概念
简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
递归调用机制
我列举两个小案例,来帮助大家理解递归,部分学员已经学习过递归了,这里在给大家回顾一下递归调用机制
- 打印问题
- 阶乘问题
- 使用图解方式说明了递归的调用机制
- 代码演示
package com.xuge.recursion; /** * author: yjx * Date :2022/5/2913:07 **/ public class RecursionTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //通过打印问题,回顾递归调用机制 //test(4); int res = factorial(3); System.out.println("res=" + res); } //打印问题. public static void test(int n) { if (n > 2) { test(n - 1); } //else { System.out.println("n=" + n); // } } //阶乘问题 public static int factorial(int n) { if (n == 1) { return 1; } else { return factorial(n - 1) * n; // 1 * 2 * 3 } } }
递归能解决什么样的问题
递归用于解决什么样的问题
- 各种数学问题如: 8 皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google 编程大赛)
- 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
- 将用栈解决的问题-->第归代码比较简洁
递归需要遵守的重要规则
递归需要遵守的重要规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如 n 变量
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverflowError,死龟了:)
- 当一个方法执行完毕,或者遇到 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
递归-迷宫问题
迷宫问题
- 代码实现:
package com.xuge.recursion; /** * author: yjx * Date :2022/5/2914:02 **/ public class MiGong { public static void main(String[] args) { //1.创建一个二维数组 int[][] arr = new int[8][7]; //2.使用1表示墙,上下全部置为1 for (int i = 0; i < 7; i++) { arr[0][i] = 1; arr[7][i] = 1; } //左右全部置为1 for (int i = 0; i < 8; i++) { arr[i][0] = 1; arr[i][6] = 1; } //输出地图 //设置挡板 arr[3][1] = 1; arr[3][2] = 1; System.out.println("=============地图的情况============="); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(arr[i][j] + "\t"); } System.out.println(); } System.out.println("============使用递归回溯============"); setWay(arr, 1, 1); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(arr[i][j] + "\t"); } System.out.println(); } System.out.println("=============\"注意策略会改变数组内容============="); System.out.println("============使用递归策略2回溯============"); setWay2(arr, 1, 1); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(arr[i][j] + "\t"); } System.out.println(); } } //使用递归回溯来给小球找路 //说明 //1. map 表示地图 //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1) //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到. //4. 约定: 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 // 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通 //5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯 /** * @param map 要找的地图数组 * @param i 从哪个位置开始找横坐标 * @param j 从哪个位置开始找 (i,j) * @return 如何找到通路,就返回ture */ public static Boolean setWay(int[][] map, int i, int j) { if(map[6][5]==2){//表示找到通路 return true; }else{ if(map[i][j]==0){//还要走 //确定一个策略(方法) 下->右->上->左 //1.认为map可以走通 map[i][j]=2; if(setWay(map,i+1,j)){//向下走 return true; }else if(setWay(map,i, j+1)){//向右走 return true; }else if(setWay(map,i-1, j)){//向上走 return true; }else if(setWay(map,i, j-1)){//向左走 return true; }else{//说明改该点事走不通的 map[i][j]=3; return false; } }else{//map[i][j]=1,2,3 return false; } } } //上-右-下-左 public static Boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) { if(map[6][5]==2){//表示找到通路 return true; }else{ if(map[i][j]==0){//还要走 //上-右-下-左 //1.认为map可以走通 map[i][j]=2; if(setWay2(map,i-1,j)){//向上走 return true; }else if(setWay2(map,i, j+1)){//向右走 return true; }else if(setWay2(map,i+1, j)){//向下走 return true; }else if(setWay2(map,i, j-1)){//向左走 return true; }else{//说明改该点事走不通的 map[i][j]=3; return false; } }else{//map[i][j]=1,2,3 return false; } } } }