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2025年5月11日
main函数之前:程序入口与启动函数
摘要: 本文讨论了在main函数之前调用的函数,有助于读者理解程序是怎样运行起来的
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posted @ 2025-05-11 00:21 XueZhou
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2025年5月3日
在windows系统中获取进程信息
摘要: 写在前面 本篇文章主要是为了记录我在编写Windows平台下任务管理器程序时用到的一些API,希望对有类似需求的读者有帮助。 关键头文件 为了获取进程的详细信息,我们需要用到两个头文件TlHelp32.h和psapi.h。 TlHelp32.h 先说说使用TlHelp32.h获取进程信息。该头文件中
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posted @ 2025-05-03 00:59 XueZhou
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2025年4月17日
隐藏MFC单文档应用程序默认的工具栏和状态栏的两种方法
摘要: 在使用vs2022创建单文档的MFC项目时,默认生成的应用程序是带有默认的工具栏和状态栏的,有时我们不需要默认的工具栏和状态栏。下面介绍几种删除它们的方法。
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posted @ 2025-04-17 15:18 XueZhou
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2025年3月31日
Windows GDI编程快速入门
摘要: 为什么需要有Windows GDI Windows GDI是Windows图形设备的简写。其中图形设备有各种显示器、打印机等等。由于应用程序不能直接访问硬件资源,所以当我们需要使用图形设备时,就需要用到GDI。GDI是Windows图形界面的基础。 设备上下文 设备上下文(Device Contex
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posted @ 2025-03-31 16:25 XueZhou
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2025年3月11日
基本进程调度算法
摘要: 本文讨论了硬件和操作系统是如何支持进程调度的,并列举了一些进程调度算法。希望本文能帮助读者快速建立起对进程调度的认识。在下一篇文章中,我们将不使用这个假设,再给出一些调度策略。
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posted @ 2025-03-11 00:41 XueZhou
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2025年2月3日
进程的基本概念
摘要: 写在前面 这是一篇十分简短的文章,主要讲述了进程的基本概念,如何创建进程以及一些细节问题,为接下来学习进程调度打好基础。 什么是进程 简单来说,进程就是运行中的程序。比如,我们双击了存放在硬盘中的某个exe程序,程序被加载到内存中运行起来后,就是所谓的进程。所以我们很自然的想到,进程中一定有可执行的
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posted @ 2025-02-03 00:28 XueZhou
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2025年1月24日
保护模式下的内存访问_1
摘要: 本文讨论了进入保护模式的一些准备工作,以及保护模式下访问内存的基本机制
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posted @ 2025-01-24 00:22 XueZhou
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2025年1月8日
浅述中断机制
摘要: 写在前面 本文重在讨论8086处理器的中断的原理与分类,以及一些中断向量表的内容。由于笔者水平有限,随笔中难免有些许纰漏和错误,希望广大读者能指正。 中断的分类 我们先来看看中断的分类。大体上来说,中断可以分为外部硬件中断、内部中断、软中断。 中断就是打断、暂停的意思,中断让CPU放下手中正在处理的
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posted @ 2025-01-08 22:25 XueZhou
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2025年1月6日
一文说透汇编语言中的各种地址
摘要: 本文讨论了学习汇编语言时一些易混淆的、关于地址的概念
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posted @ 2025-01-06 22:32 XueZhou
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2024年11月4日
浅谈Windows下的线程细节
摘要: 本文讨论了Windows操作系统下线程的一些细节问题,原意作为笔者本人的学习记录使用,希望对点进来的读者有一些帮助。
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posted @ 2024-11-04 01:20 XueZhou
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