摘要: https://github.com/facebook/regenerator/blob/main/packages/runtime/runtime.js 导为插件 阅读全文
posted @ 2022-03-25 15:08 嘉实基金活动 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 获取 cjson.dll 链接:https://pan.baidu.com/s/1Cak-gUtWdvx77bGDcv2C6A 提取码:1208 将 cjson.dll 放在项目工程下,路径如图 例子: 阅读全文
posted @ 2021-11-18 14:54 嘉实基金活动 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目工程下的 SimulatorWin.cpp 文件,打开这个文件,搜索 Size frameSize = _project.getFrameSize ,然后再设置你需要的大小 阅读全文
posted @ 2021-11-15 14:11 嘉实基金活动 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.针对 Node 都可以的方法(通过添加触摸事件实现) local listener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create() --创建一个监听器(常用的有触摸监听器,键盘监听器) listener:registerScriptHandler(onTouch 阅读全文
posted @ 2021-11-14 20:47 嘉实基金活动 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.在vscode中下载插件 luaide 2.购买luaide 3.将一下三个文件拷贝至项目 src 文件下 4.在 main.lua 中添加以下代码 local _is_open_debug = true if _is_open_debug then local breakInfoFun,xpC 阅读全文
posted @ 2021-11-14 16:14 嘉实基金活动 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)
摘要: local _node_noble_level = cc.CSLoader:createNode(NOBLE_LEVEL_ANIMATION) panel:addChild(_node_noble_level) local _action = cc.CSLoader:createTimeline(N 阅读全文
posted @ 2021-11-04 14:05 嘉实基金活动 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Sequence --让多个动作按照前后顺序依次执行 Spawn --让多个动作同时执行 Repeat --让目标动作重复执行(可以指定次数) RepeatForever 让目标动作永远重复执行 Speed cc.Sequence:create() EaseExponentialOut - 快扶偶去 阅读全文
posted @ 2021-10-29 15:00 嘉实基金活动 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: self.panel_feedback_task:setScrollBarEnabled(false) --隐藏滚动条 self.panel_feedback_task:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL) --垂直滚动 self.panel_ 阅读全文
posted @ 2021-10-28 11:41 嘉实基金活动 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: local _img_level_icon = panel:getChildByName("img_level_icon") local _path = "game_overseas/res/spine/noble/skeleton.json" --json文件位置 local _pathatlas 阅读全文
posted @ 2021-10-21 17:34 嘉实基金活动 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TableView 继承于 ScrollView --创建TableView function PanelLobbyGameListUI:init_table_view() local _list_size = self:getContentSize() self.m_tableView = cc. 阅读全文
posted @ 2021-10-21 16:24 嘉实基金活动 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)