CocosStudio动画

local _node_noble_level = cc.CSLoader:createNode(NOBLE_LEVEL_ANIMATION)
panel:addChild(_node_noble_level)
local _action = cc.CSLoader:createTimeline(NOBLE_LEVEL_ANIMATION)
_node_noble_level:runAction(_action)
_action:play("noble_level",true)   --动画名称播放
_action:gotoFrameAndPlay(0,true)  --帧播放(最多可有四个参数:起始帧,结束帧,当前帧,是否循环)
给动画设置帧事件的回调
_action:setFrameEventCallFunc( function( event )
local eventName = event:getEvent()
-- eventName 得到的就是在编辑器里设置的帧事件字符串
end)
 
posted @ 2021-11-04 14:05  嘉实基金活动  阅读(81)  评论(0)    收藏  举报