CocosStudio动画
local _node_noble_level = cc.CSLoader:createNode(NOBLE_LEVEL_ANIMATION)
panel:addChild(_node_noble_level)
local _action = cc.CSLoader:createTimeline(NOBLE_LEVEL_ANIMATION)
_node_noble_level:runAction(_action)
_action:play("noble_level",true) --动画名称播放
_action:gotoFrameAndPlay(0,true) --帧播放(最多可有四个参数:起始帧,结束帧,当前帧,是否循环)
给动画设置帧事件的回调
_action:setFrameEventCallFunc( function( event )
local eventName = event:getEvent()
-- eventName 得到的就是在编辑器里设置的帧事件字符串
end)

浙公网安备 33010602011771号