Handler的使用
Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。Android规定访问UI只能在主线程(ActivityThread)中进行,如果在子线程中访问UI,那么程序就会抛出异常。所以我们可以利用Handler把更新UI的工作放到主线程中执行。
下面是Handler的工作流程图:

Handler负责发送消息和处理消息。
Looper负责管理MessageQueue:Looper不断的从MessageQueue中取出消息,交给Handler处理,每个线程只能有一个Looper对象。
MessageQueue用来存放Handler发送的消息。
android.os.Handler工具类在多线程主要有两方面的应用:
(1)线程之间通信,使用方法为:
sendEmptyMessage(int),发送一个空的消息;
sendMessage(Message),发送消息;
sendMessageAtTime(Message, long),未来某个时间(单位:ms)点发送消息;
sendMessageDelayed(Message, long),延时多少时间(单位:ms)发送消息。
(2)执行任务,使用方法为:
post(Runnable);
postAtTime(Runnable,long),未来某个时间(单位:ms)点执行任务;
postDelayed(Runnable,long),延时多少时间(单位:ms)执行任务;
虽然post()参数是一个Runnable对象,看起来是开了一个子线程,实际还在原来的线程执行任务的。
线程通信实例,在子线程向UI线程发消息,更新UI:
public class ThreeActivity extends AppCompatActivity {
private TextView textView = null;
private Button button = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_three);
textView = findViewById(R.id.text_view);
button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
});
}
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
textView.setText("你好世界!");
super.handleMessage(msg);
}
};
}

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