有几说几

GameObject.Find()路径区别

unity3d中,在场景内查找物体可以使用GameObject.Find(name)方法,参数name表示所查找物体的名称或在Hierarchy中的路径。

如:

public GameObject hand;
1、hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");        
2、hand = GameObject.Find("Monster/Arm/Hand");

那么它们之间参数name有什么区别呢?

1 参数必须是绝对路径才可以找到物体。

2 参数可以试绝对或相对路径就可以找到物体。

posted on 2013-09-22 14:27  有几说几  阅读(934)  评论(0)    收藏  举报

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