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2018年2月1日
我的Unity基础:简易道具生成
摘要: 写在前面:这个系列既然是基础,那么一般都只会有最基础的东西。至于为什么写这个系列,当然是为了方便整理自己的知识,也为了复习————本身我现在的水平也是非常的基础。 在一些2D游戏中,我们经常能看见从天上掉落的道具、武器或者其他物品。同样,这些逻辑在Unity中实现也是非常简单的。 废话不多说,先上脚
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posted @ 2018-02-01 14:54 XTStarry
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