摘要:
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 6-9.添加HLSL镜面高光 问题 你想要用你的自定义HLSL效果添加镜面高光到你的3D场景。镜面高光是光源反射产生的高亮区域,如6-11. 方案 下面的讨论将帮助你决定那个像素将有镜面光部分。 6-11左边显示一个光的传播,L是一条从光源命中三角形像素的向量。同样,... 阅读全文
posted @ 2009-09-26 03:23
conglele
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