离散化和区间合并算法
离散化:
离散化的本质,是映射,将间隔很大的点,映射到相邻的数组元素中。减少对空间的需求,也减少计算量。
其实映射最大的难点是前后的映射关系,如何能够将不连续的点映射到连续的数组的下标(数组存的是坐标轴上的位置)。此处的解决办法就是开辟额外的数组存放原来的数组下标,或者说下标标志,本文是原来上的数轴上的非连续点的横坐标。
此处的做法是是对原来的数轴下标进行排序,再去重,为什么要去重呢,因为本题提前考虑了前缀和的思想,其实很简单,就是我们需要求出的区间内的和的两端断点不一定有元素,提前加如需要求前缀和的两个端点,有利于我们进行二分搜索,其实二分搜索里面我们一般假定有解的,如果没解的话需要特判,所以提前加入了这些元素,从而导致可能出现重复元素。
模板:
vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end()); // 去掉重复元素
// 二分求出x对应的离散化的值
int find(int x)
{
int l = 0, r = alls.size() - 1;
while (l < r)
{
int mid = l + r >> 1;
if (alls[mid] >= x) r = mid;
else l = mid + 1;
}
return r + 1;
}
认识下pair< , > 逗号两边各存一个类型,调用第一个用first,第二个用sceond。若对pai类型排序,率先排序的是左边的类型,然后再排序右边的类型。
auto类型:自动识别类型。
for(auto item : pp) :这个语法大致意思是用item来遍历pp中的元素。
区间合并:
模板:
// 将所有存在交集的区间合并
void merge(vector<PII> &segs)
{
vector<PII> res;
sort(segs.begin(), segs.end());
int st = -2e9, ed = -2e9;
for (auto seg : segs)
if (ed < seg.first)
{
if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
st = seg.first, ed = seg.second;
}
else ed = max(ed, seg.second);
if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
segs = res;
}
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