StartUML 各种类图的例子
1.UML分为:
1)静态建模:系统基础和系统固定框架结构,这些图形往往是“静态”的。
- 类图(Class Diagram):常用来分析业务概念
- 用例图(Use Case Diagram):常用
- 对象图(Object Diagram):不常用
- 构件图(Component Diagram):偶尔用
- 部署图(Deployment Diagram):偶尔用
- 包图(Package Diagram):不常用
2)动态建模:描述的是某种行为,是“动态”的。
- 活动图(Activity Diagram):偶尔用
- 状态机图(State Machine Diagram):同上
- 时序图(Sequence Diagram):常用
- 通讯图(Communication Diagram):不常用
- 时间图(Timing Diagram):不常用
2用例图:
活动者:用户
用例:核心功能
表示某个(些)用户能够执行哪些功能。
用例图EA的功能比startUML更加丰富,相对来说约束也会多很多,我还是挺喜欢EA的效果的。
3.时序图
捕捉一段时间范围内多个对象之间的交互信息, 强调信息交互的时间顺序。
startUML和Ea是无法表示时序图的返回值,这个图形他们大同小异。
4.构件图(组件图)(虚线表示依赖)
表示组件之间的关系
5.部署图
部署软件应用的物理设备信息
6.活动图(类似流程图)
相对来说我更喜欢EA的表示效果,相比之下offic的viso效果更加不错。
明星效应。很简单,在一个领域保持顶尖水平,比在一两个领域保持领先水平和五六个领域保持一般水准都要更有价值、并且收益更好。
有悖常识的真相:让未来更开放的方式,正是专注的去做好一件事情。这个世界上最成功的人,他们在某一领域获得成功之后,可通过经营杠杆进入任何他们想要涉足的领域。而这都得依赖于他们曾极致的专注在做好一件事情上。