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X_Jun
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2018年7月16日
DirectX11 With Windows SDK--10 基于Transform的摄像机类与GameObject类
摘要: 前言 注意:本教程仅针对代码版本1.27.2及更高版本的项目,仍在使用旧版本代码的用户请留意更新项目代码 在本教程中,以前的第一人称摄像机实现是源自龙书的做法。考虑到摄像机的观察矩阵和物体的世界矩阵实质上是有一定的联系,因此可以将这部分变换给剥离出来,使用统一的Transform类,然后摄像机类与游
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posted @ 2018-07-16 17:07 X_Jun
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