[软件工程团队作业1] 团队展示&选题

Week 1 团队展示 & 选题



团队展示

队名

这段代码到底哪里不队

队员

黄圆圆 3218005440
袁丽玲 3218005444
刘芊羿 3118005416
王楷楠 [队长] 3118005425
钟景文 3118005434
钟文磊 3118005435
朱景钊 3118005436

队员风采

  • 黄圆圆
    • 风格:好吃懒做
    • 擅长的技术:Java 入门
    • 编程兴趣:后台
    • 希望的软工角色:开发,测试
    • 宣言:知道的都要知道,不知道的慢慢了解
  • 袁丽玲
    • 风格:三天打鱼两天晒网
    • 擅长的技术:C JAVA(咸鱼落泪
    • 希望的软工角色:UI 设计、开发
    • 宣言:争取每天打鱼
  • 刘芊羿
    • 编程兴趣:Python ,前端
    • 希望的软工角色:开发
  • 王楷楠
    • 擅长的技术:HTML, CSS, JavaScript, Vue.js
    • 编程兴趣:前端
    • 希望的软工角色:开发
  • 钟景文
    • 风格:发呆
    • 技术:Java
    • 编程兴趣:后台
    • 希望的软工角色:开发
    • 一句话宣言:始于平凡,归于平凡
  • 钟文磊
    • 风格:佛系
    • 擅长的技术:擅长 C 和 Java
    • 编程的兴趣:人工智能
    • 希望的软工角色:开发
    • 宣言:我还没秃,我还能能码
  • 朱景钊
    • 编程兴趣:Python ,人工智能
    • 希望的软工角色:开发

团队分工

设计 / 前端 袁丽玲
前端 王楷楠
黄圆圆
后台 刘芊羿
钟景文
钟文磊
朱景钊

合照


选题

  • 描述:一个能实现多词典打卡的 APP,初期考虑实现英语词典打卡和古诗词打卡。
  • 预测用户量:100+

团队计划

第 6 周 1. 团队组队、团队博客
2. 团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3. 制定团队计划安排、团队贡献分的规定
第 7 周 1. 需求规格说明书
2. 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
3. 编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第 8 周 1. 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2. 架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间
3. 测试计划
第 9~10 周 1. 团队项目 Alpha 任务分配计划
2. 连续 7 天的 Alpha 敏捷冲刺,7 篇每日 Scrum Meeting 博客以及代码提交
第 11 周 1. 用户反馈、测试计划改进
2. 团队 Alpha 阶段个人总结
3. 团队项目 Alpha 博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第 12 周 1. 团队项目 Alpha 博客:事后分析

团队绩效

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分。
在项目 alpha 和 beta 阶段评审后,团队会得到一个项目分数;每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分。
所有人的团队贡献分总和为 140 分,并按以下规则进行分配:

  1. 将每个人 分配的任务量分配的任务难度任务完成情况 分别进行等级划定。等级一共有 5 级,即 1~5 。等级划定由组内互评产生。
  2. 根据 3 个等级计算个人最终得分,计算方式为:
    [分配的任务量] × 30% + [分配的任务难度] × 30% + [任务完成情况] × 40%
  3. 根据个人得分对团队贡献分进行分配。
posted @ 2020-10-20 23:55  WoodenKevin  阅读(126)  评论(0编辑  收藏