摘要: 本文主要介绍了Flutter中手势冲突几种解决方案,从简单高效的AbsorbPointer到底层强大的Listener,可以应对不同复杂度的交互场景。 可以根据不同的业务场景选择不同的解决方案 阅读全文
posted @ 2025-06-20 19:46 woodWu 阅读(388) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要探讨了`Riverpod`框架的一些特点,包括它的的基础和高级使用方式,并希望通过本文能够帮助大家入门`Riverpod`并在实际开发中充分发挥`Riverpod`的优势,以一种更简洁,更方便的方式来管理应用的状态。 阅读全文
posted @ 2025-06-06 19:57 woodWu 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要探讨了GetX框架在Flutter开发中的应用,旨在帮助开发者全面掌握其特点、基础使用方法以及高级应用场景,希望本文能够帮助大家理解GetX并在实际开发中充分发挥 GetX 的优势 阅读全文
posted @ 2025-05-26 19:41 woodWu 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明如何应用这几种插入方式; 阅读全文
posted @ 2025-04-18 19:46 woodWu 阅读(1058) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文主要介绍了Kotlin协程及其相关概念,包括协程的定义、使用、底层实现原理,以及基于协程的Flow和Channel的特性、应用场景以及底层原理 阅读全文
posted @ 2025-04-01 19:52 woodWu 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文是《架构整洁之道》的读书笔记,其核心观点为 软件架构的本质从来都不是追求完美的技术实现,而是通过合适的设计,在服务于业务需求的同时最大化保持代码的可维护性和可扩展性。 阅读全文
posted @ 2025-03-14 19:00 woodWu 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要介绍了Android Jetpack的核心组件、依赖添加,以及各组件的使用方法等内容,为开发者提供入门使用指南 阅读全文
posted @ 2025-03-03 09:40 woodWu 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一般来讲Android稳定性包括crash和ANR,本文主要围绕crash(应用的crash率)来讲述如何来做Android的稳定性相关的工作。 阅读全文
posted @ 2025-01-10 15:45 woodWu 阅读(751) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文主要对业务进行内存稳定性优化过程中的一些内容进行总结,方便大家在后续编码中进行参考 阅读全文
posted @ 2025-01-03 18:48 woodWu 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要介绍如何设计一个有效曝光的框架。先阐述有效曝光的概念及产生原因,接着围绕View标识、数据存储、曝光计算、曝光缓存、曝光策略、框架可扩展性等展开,包括View的唯一ID标识、数据存储的作用、曝光的面积和时长计算、缓存处理、框架策略扩展方式等,最后指出实现需考虑更多细节。 阅读全文
posted @ 2024-12-16 20:02 woodWu 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)