随笔分类 - .Net
摘要:一.写在前面通过前面的几篇,我们已经大概了解了Photon客户端与服务端的通信并对日志进行了介绍.结合和本系列一起更新的FluentNHibernate初探系列即可以进行一般性的游戏开发了.二.客户端和服务端的通用部分我们建立一个类库项目,将服务端和客户端需要进行通讯的数据类型存储在这里,包括操作代...
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摘要:一.写在前面上一节已经将如何把FluentNHibernate引入到工程中讲过了,这一节我们来看一看如何通过FluentNHibernate来连接到数据库.二.创建NHibernateHelper类需要连接到数据库的配置将会被封装在这个类中.在配置过程中将会应用到lambda表达式.本篇将根据Flu...
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