OGRE 保存纹理到文件

 

1 Ogre::TexturePtr tex = Ogre::TextureManager::getSingleton( ).getByName( "YaHeiTexture" );
2 Ogre::Image image;
3 tex->convertToImage( image );
4 image.save( "tex.png" );

 

posted @ 2015-01-05 14:52  王志科  阅读(531)  评论(0编辑  收藏  举报