摘要: 1.跟随: 当一个物体需要跟随着另外一个物体运行的时候,使用lookat();为物体transForm下的方法 transForm.lookat();传入的参数为目标点的位置; 2.lineRenderer: 线的渲染器,m_lineRenderer.SetPosition (0, OpenTran 阅读全文
posted @ 2016-11-10 19:48 左手return右手break 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)