摘要: Mono 2.0正式版终于发布了,这是.NET向非Windows平台迈出了坚挺的一步,作为一个C#的忠实爱好者,感到非常兴奋。
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posted @ 2008-10-14 15:18
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文章分类 - .NET编程
讨论C#的特性和使用技巧
摘要: Mono 2.0正式版终于发布了,这是.NET向非Windows平台迈出了坚挺的一步,作为一个C#的忠实爱好者,感到非常兴奋。
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posted @ 2008-10-14 15:18
摘要:主要讨论了在工作线程或者后台线程中如何更细主UI中的元素
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posted @ 2007-11-18 11:51
摘要:这篇小文章主要讲述如何用C#来实现自定义属性。那就先开始讲讲有关Attributes的东西吧! 要在自己的类中实现Attributes,那么这个类得继承Attribute类。具体点就是得把AttributeUsageAttribute关键字放在自定义类的前面。AttributeUsageAttribute关键字描述了你的自定义属性能够应用在那些目标上。这些目标包括:module,elem...
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posted @ 2007-08-04 15:08
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