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2005年11月11日

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posted @ 2005-11-11 18:23 吴文力 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: Windows2000/XP内含的任务管理器(Taskmgr)相信大家都熟悉吧,相比之下XP里的要比2000功能更加强大,返回的信息也更加的详细,不过您是否觉得还有很多希望获得的消息没有包含在里面吗?您是否觉得Windows的系统管理工具箱里的东西太分散了吗?下面就让我们看看它们的开发原理,并动手实现一个真正的任务管理器。现在我们是调用Win32API来实现这些功能的,但是大家都说MS隐藏了太多的... 阅读全文
posted @ 2005-11-11 15:02 吴文力 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 搜索注册表里面 MsInfo.dll删除包括该字段的 子键 重启动机器 看看其实这个东西就是藏在 C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\MSInfo这个文件夹下面,注意是隐藏的系统文件(写病毒的人真变态啊,居然把文件放在这个地方)你用UltraEdit打开 MsInfo.dll 会发现里面有temp2.inf的字符串它会在C:\windows... 阅读全文
posted @ 2005-11-11 13:29 吴文力 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)

2005年11月10日

摘要: 树视图控件具有层次分明、结构化强、美观、灵活等特点,在各种操作系统中广为应用,是人们最熟悉、最常应用的控件。 从树视图控件出现到现在,它们一直被认为非常复杂并难于编程,与其它如编辑框、单选钮、复选框等控件进行比较,要使其正常运行,开发人员需要多做一些工作。然而,在使用复杂的同时,树视图控件又提供给开发人员更多的能力与空间。这里笔者就VC++中树视图控件的编程使用作一些介绍。 MFC提供的树... 阅读全文
posted @ 2005-11-10 11:35 吴文力 阅读(824) 评论(0) 推荐(0)

2005年11月9日

摘要: 本文代码运行效果图如下: 摘 要:本文主要通过一些简单的例子,介绍了如何在Visual C++的窗口和非窗口类中使用定时器。重点介绍了如何用静态成员函数和静态数据成员在非窗口类中使用定时器,同时,又介绍了与定时器相关的知识,例如回调函数,C++类中的静态成员,以及模板类中的映射类等。关键字 C++ 类 定时器 静态函数 静态成员函数 静态数据成员 回调函数 映射类 摘 要:This page ... 阅读全文
posted @ 2005-11-09 14:03 吴文力 阅读(928) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 即使是一个符合OLE标准的控件,在不同的ActiveX容器里其行为也会偶尔不同。不能成功地适应容器之间的差别将严重影响控件在某些容器内的应用,甚至导致控件完全无法在个别容器使用。 本文讨论使用Visual C++创建控件时如何适应容器相关的需求,特别是为大范围内使用而开发ActiveX控件时必须执行的策略。例如,如何解决诸如许可、线程、内容检验、键盘事件响应等问题。 一、关于Activ... 阅读全文
posted @ 2005-11-09 13:50 吴文力 阅读(553) 评论(1) 推荐(0)

2005年11月8日

摘要: 相信大多数的程序员或用户,在Windows中见到类似于下面的亲切而又温馨的提示信息,都不会感到陌生: “XXX执行了非法操作,将被关闭。要终止程序,请单击;要调试程序,请单击。”或者,“是否向Microsoft发送错误报告?,。” 如果这个程序运行在无人值守、需要保持连续工作状态的场合,而其中的bug又一时难以排除,就需要采取应急措施,消除或减少程序出错造成的影响。本文讨论解决这个问题的办法。 做... 阅读全文
posted @ 2005-11-08 13:32 吴文力 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 在用vc做程序时候,经常需要把输出的文本和图形保存到位图文件,当然可以有现成的控件来实现,但总不能如自己所愿,还是自己动手写吧!如下图: 一、实现方法 要把文本和图形保存到位图文件,只要对掌握位图结构有一定的了解,一切都ok呢。先必须要创建内存设备环境,然后内存设备环境创建的DIB区域,别忘了还要创建个CBitmap对象,CBitmap对象必须和DIB区域关联起来,把CBitmap... 阅读全文
posted @ 2005-11-08 13:21 吴文力 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)

2005年11月4日

摘要: 二、图论算法1.最小生成树A.Prim算法:procedure prim(v0: Integer);var lowcost, closest: array[1..maxn] of Integer; i, j, k, Min: Integer;begin for i := 1 to n do begin lowcost[i] := cost[v0, i]; closest[i] ... 阅读全文
posted @ 2005-11-04 17:22 吴文力 阅读(2861) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: (一) 概述 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCH... 阅读全文
posted @ 2005-11-04 16:34 吴文力 阅读(5001) 评论(1) 推荐(0)
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