摘要: 按照国际惯例直接上代码了 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using RenderHeads.Media.AVProVideo; publ 阅读全文
posted @ 2019-12-30 17:28 博客羽 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Video; public class VideoPlayerCont 阅读全文
posted @ 2019-12-20 18:10 博客羽 阅读(1467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3d 不支持C#的线程直接调用Unity3D 主线程才能实现的功能。例如:给UGUI text 赋值、改变Color值等。怎样解决这个问题呢?使用一个Loom脚本。 按照惯例贴上代码。 首先Loom脚本 using UnityEngine;using System.Collections; 阅读全文
posted @ 2019-12-20 18:02 博客羽 阅读(534) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine; public class PanoramaGenerator : ScriptableWizard{ [Hea 阅读全文
posted @ 2019-12-20 16:35 博客羽 阅读(822) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AVProVideo 在 android 方面 如果想使用必须进行合理的设置:如图 发布的时候设置: 如果想使用代码替换播放视频: 第一步:设置 PlatformOptionsAndroid.overridePath = true; 第二部:修改下图的方法,调用下图的方法即可 阅读全文
posted @ 2019-12-20 10:49 博客羽 阅读(2055) 评论(0) 推荐(0) 编辑