DirectX11笔记8:关于投影空间转换的推导
摘要:
这一笔记记录了如何从 世界坐标————>相机相对坐标 的转换简单推导公式以下所有的推导都在2阶的情况下,三阶相同,自行推导。1.坐标系变化(对应书中3.4.1内容)已知坐标系A为 X轴(1,0) Y轴(1.0) ; 坐标系B为 X轴(-1,0) Y轴(0,1)问 在A坐标系中的p点(1,1) 在... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 22:05 Windogs 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
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