10 2017 档案

该文被密码保护。
posted @ 2017-10-16 17:00 彭然心跳 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using UnityEngine; using System.Collections; public class RayScript2 : MonoBehaviour { Vector3 _Taget; bool _isMove=true;//移动是否结束 public float speed=1f; void Start() { } ... 阅读全文
posted @ 2017-10-09 14:57 彭然心跳 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)