随笔分类 -  Unity

摘要:前段时间,在某次更新项目工程后,原本好好的VS工程,变得不认Unity_Editor的宏、Using显示不正确了,一般来说,这个在Unity使用中,很常见,通用解决办法是: 在Unity的Extrenal Tool里有一个Regenerate的按钮,直接重新生成解决方案。 关了Unity工程,到路径 阅读全文
posted @ 2025-09-15 04:58 落星无尘_Will 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前使用的时候就想吐槽了,Unity编辑器自带的Enum popup非常不好用,不支持搜索和鼠标滚轮,当枚举超过一定数量后非常难用。最近策划反馈说太难用了,希望优化下,正好借此机会研究。 解决方案1——Odin的ValueDropdown 用Odin的ValueDropdown,可以直接解决,但我十 阅读全文
posted @ 2025-06-10 01:26 落星无尘_Will 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言:以为在学完了COMP30019后,应该不会再接触Unity了,没想到之后实习让我去做把一个Unity项目转到WebGL,而关于Unity的WebGL资料很少,基本除了Unity的Manual就只能看别人零星的记录了。遇到了一堆问题,可能以后会也写在博客上。 浏览器默认禁止从file里直接运行W 阅读全文
posted @ 2020-01-10 23:44 落星无尘_Will 阅读(8937) 评论(0) 推荐(0)