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“破晓之战”星杯传说赛后复盘分析

                                                                                                    朱为开

       首先上废话,非常感谢引坑狂魔XQ(尼玛今天才知道外号叫XQ,读作cha Q)将我们引入了星杯这个“坑”,从上学期的某个时刻开始每周以朱志斌,孟子潇宿舍以及张娱为据点开始“训练”,哈哈,其实就是志同道合的人每周选取一天来一块玩耍。这次幸运的夺冠真的很开心!这个时候真想学saki大魔王说一句:“打星杯真TM开心”

       废话就到此为止,进入这次的核心内容复盘分析。

       后面所有局数给出的位置均为红1 蓝1 蓝2 红2 红3 蓝3这样的顺序。

       首先说下我们这边的人由于都是一直一块打的,所以很多时候整体的想法同步比较高,在我们平时的真训练中,我们一直是把冒险,灵魂术士是当成bug一般的辅助,所以在我们的思想中,这两个我拿不到一定不能让你们拿。

       1~2banpick子潇,3~4&7~8banpick我,5~6banpick王总

       1局:贤者,灵符(孟子潇),元素(我),格斗,祈祷,神官(王总)

       这一局banpick是由孟子潇来完成了,当时我印象中这一局天使,灵魂术士,冒险家这些在我们看来很bug的角色都有,红1ban,蓝1,2ban后,上述三将都出局了,这个时候子潇选择放了对面的贤者,然后我们这边拿了灵符这种2号位可辅助可垫高可输出(可让贤者强制弃牌而且我不能给你们灵符啊)的角色,同时ban了与贤者配合很不错的死灵法师,二手对面选择了格斗,子潇给我拿了元素师,然后祈祷神官两个辅助我觉得以当时场上的角色来看都没有问题。这一局我们的节奏很明确,就是神官刷治疗保我们的同时帮我元素刷独有计,然后放置贤者灵符雷鸣百鬼灵力崩解垫高祈祷和格斗手牌,然后我元素视情况选择爆其中某个人。

       由于这次的元素信仰一般,而神官尽管刷出了我的独有计(事后听说)但没有水,给不了我,前期我只打出了一记大火球和一记魔弹,其实对面的失误就在于这里,对面手牌一直很高的情况下对面似乎是希望祈祷优先提炼光辉逃牌,然后祈祷师自己可能一直没有意识到空门爆了而且rp不好一直没光,在我没有法术伤害后我提炼后高手牌的情况下提炼了,于是依旧被我们利用灵符雷鸣百鬼灵力崩解垫高,元素直接月光开灯补上来依旧后来三灯开完的元素点燃爆带来的士气减弱,此时优势很明显,但对面的贤者祈祷格斗依旧是非常具有翻盘能力的组合,但此处有待商榷,贤者在见了己方祈祷频繁被爆的情况下,在无法续航的情况下,使用圣洁法典给己方祈祷发治疗试图延缓节奏,将输出的重任留在了格斗身上。但其实此时爆我们这边士气可能更好!因为那时是我们这边非常虚弱的时期,我的两个红宝月光用完了,灵符也没有妖力和宝石了,此时只有王总的神官有宝石,这个时候我们资源区是没有宝石的。(他们之前的输出一般都是格斗的蓄力苍炎打中我和灵符造成的士气下降)因为我们几乎都是法爆(基本是雷鸣+灵力崩解)尽管看似士气爆的爽,但在两个红宝用完后进入了虚弱期,而这时的贤者选择发治疗无疑也让我们缓了一口气,顺势这边灵符给我贴盾,我购买,那边神官接着买,得到了续航。

        不过对面的阵容确实很强,一直到最后都有机会逆转,在大概倒数第二轮,我们8点,他们记不清楚了,大概5点左右(主要是最后那轮子潇垫高爆的士气大约是0~1点记不清楚了,总之后来祈祷满手了)祈祷师法力潮汐给格斗贴上了迅捷+威力赐福准备一搏,这边我们的手牌结构很好,都是3,我3治疗,其中我的手牌是(陨石,黯灭,普通一刀)(神官启动移的),神官3治疗,灵符1治疗,这个回合我们三个人都不敢轻易出刀防止倒钩使得手牌变成5这个非常尴尬的有可能被格斗一搏百式幻龙暴死,然后我们这边三人都选择提炼(神官一蓝,灵符两蓝,我一红),王总在这段时间机智的帮己方把治疗刷好起到了很好的作用(前期他们一直刷我元素,后来我三治疗后就没被动过了),然后我普通一刀被应战出去被钩到灵符,灵符五手,然后灵符基本打光祈祷治疗并垫高灵符手牌,最后5点我陨石+大月光4点使得对面只剩1点士气,而且我自己手上1手3治疗1黯灭坐等合杯,但此时面对5手1治疗,有威力+迅捷的格斗家开百式幻龙依旧有绝杀的机会,两刀风砍向子潇,子潇非常给力的两张光抵到了,运气在我们这边(当然个人觉得第一刀蒙中第二刀想中就不太容易了,毕竟没有苍炎当时),然后神官没有给我收人头的机会,直接神圣领域带走满手的贤者。第一局惊险获胜(尽管我们有8士气,但想想威力+迅捷的可乐拳格斗就后怕)

        2局:红莲(王总),封印,剑帝,狂战(我),灵符(子潇),魔剑

        第二局个人觉得除了我们这边明显暴力点,而且魔剑的位置真心不好,末尾魔剑一上来便成了我们刷的对象,当然这局魔剑开始信仰还可以,各种倒钩,各种光,第一轮到他愣是变成只有三手(我们只是想让他自己自虐爆一点而已)。

        第二局没有像第一局的那种惊险时刻,我觉得这一局对面的思路有问题,他们选择很早而且魔剑主动物理攻击刷狂战是一个不明智的选择,当然这把我狂战运气很差,被贴了个火之封印,当然我一直没有火砍,然后一度手上5手3盾(2手一盾一刀购买买了一刀两盾),尽管我运气已经这么差了,但依旧时不时勾出去小爆1~2点士气,然后有一轮魔剑非常大胆的连续两刀火砍我,当然我先是破了个盾,然后吃了爆1甚至不爆高或满手结束(红莲一直注意给我治疗),这局灵符就一直蛮酱油的,主要这局没人刷他,特定牌(雷,风,火)也少了很多。这里中间有一轮魔剑有个失误,魔剑砍中了我,此时我满手,而且有火之封印,修罗连斩我一定会爆较多士气,但魔剑选择修罗连斩了红莲,红莲应战出去了。而魔剑的使用者可能对这个角色的理解不够好,被我们发现是有火就用出去的类型,红莲抓住机会连续火砍中杀戮盛宴刷魔剑,顺带魔剑那段时候每回合自残一轮。最后红莲血腥祷言摸上一张黯灭,带六手魔剑走,第二局也是剩8点士气获胜,不过相比第一局,这一局基本是我们这边刷魔剑,对面魔剑刷我,剑帝扫我的节奏,红莲能进(打输出)能退(给队友治疗续命)的特色应该是这局获胜的关键。

       3局:红莲,狂战(大斌),灵符(我),弓女,格斗,剑圣(王总)

       这一局我的banpick思路我觉得对面面临的问题是弓女格斗前期逃牌不快的情况下,很有可能被剑圣垫高小爆士气,然后这边得到剑圣出刀提示的狂战适当出击砍中他们,然后灵符接雷鸣百鬼。我们的这边的问题在于,对面两个黯灭的菜刀流不适合刷狂战,刷剑圣剑圣逃牌快(尽管我也快,但是必须要风行才很快,而且容易暴露空门),我灵符的压力很大,而且这一局没有人给我贴治疗了。

       剧情的发展一半一半吧,剑圣信仰很好,起手两风一光,而且一风是疾风技,刷资源垫高爆士气三不误,没牌就购买,提炼继续三刀,节奏很好,狂战这边面临了和我那把狂战同样的窘境,卡法狂战,一轮思考很久大斌选择了给自己贴盾,当时其实还好,我并没有觉得有什么不好,大斌事后告诉我他手上一盾一中毒一刀,手牌结构不好,但回来时我突然想到,在对面刷我刷的飞起的时候,大斌你应该给我盾啊。由于狂战一直处于卡法卡手牌的状态,这一次的输出多事剑圣的第三刀以及我的雷鸣的小输出,但好在节奏快,而且有一轮我赌中格斗空门(剑圣在其4手水砍中),水砍中6手格斗中发动百鬼夜行,可惜就是没有灵力崩解,不然就是6点的大输出,不过4点也很不错了。对面的明显失误在于格斗的节奏掌控不好,在有一轮我选择弓女地砍我(我有地,这里我确实是想勾引一下,他们一直都是高手,连续同系打我也不止这一次了)我选择交光的情况下,格斗强行开两灯蓄力砍我反而自爆一点,当然这里值得商榷,毕竟属于冒险式的想法。另外就是格斗尽管意识到了自己被爆危险很早提了能量,但一直没有斗神天驱,隔了至少两轮才启动,给了我们这边足够的输出环境。另外红莲前期的打法值得商榷,在队友高手基本要被爆(我一直被刷,一直有雷我觉得也可以理解吧)的情况下一直选择猥琐卡住不进状态发很少量治疗的方式来打有点,等后来想卖士气的时候已经无法卖了,最终这局赢的不算艰难(除了我被爆士气,另外两个应该都没爆过)。

       4局:红莲(王总),剑帝,灵符,狂战(我),祈祷(大斌),仲裁

这一局很轻松,大概是今天玩的最轻松的一把,甚至可以说比最后一局我失误对面刷我们还轻松。王总火砍灵符中(爆空门),然后对面失误剑帝火砍祈祷(主要是火砍不太好),祈祷失误没有应战灵符(一般选择),应战了仲裁,但意外的仲裁也中了!!!然后灵符回合砍出一刀,然后我狂战直接火砍6手仲裁爆3,灵符风行灵符仲裁的情况后,狂战依旧果断火砍仲裁,而红莲则抓住灵符的空门风砍死命砍,然后灵符不风行我也接着风砍灵符,总之其实资源有两个红宝了,但是我觉得我能砍中,就这样连砍4刀都中了,当然有些只爆1那种,红莲威力赐福一刀6点爆5基本锁定胜局,最后狂战提完宝石等了一轮后一刀火砍中仲裁收头。

       这一局只能说在我们这边有两个大菜刀的情况下,还有祈祷这种良好的物理辅助,对面过早暴露火风两大空门决定了结局,而且他们运气也不好,一轮下来都没宝石,无奈靠仲裁6手补满手牌(其实已经六手,我觉得没必要,空门已经爆了,没必要为了刷一红继续成为靶子,可以考虑弃光手牌,然后rp差被爆刷不出火和光暗有点惨)刷第一红(一蓝换一红)。剑帝这轮节奏就很慢了,一直连蓝都没有(显然啊,都中了= =)

       这一局只能说大斌不小心的一个小失误反而带来了意料外的惊喜。

       5局 红莲(王总),元素,神官,弓女(大斌),封印(我),仲裁

       这一次是王总banpick的,只能说幸好王总给我选了封印,刚开始玩星杯时我玩封印会陷入这局信仰好,那么感觉还蛮厉害的(第一局封印,各种贴字条给魔剑,直接说吧,就是子潇的魔剑)信仰差,出了偶尔有法术逃牌快点毫无作为。后来在网杯以及一些前辈遗留的资料以及自己实战后发现封印这个角色真的是场上节奏的掌控者,在合适的时机(可以尽量早)提宝石准备捆对面很有价值,今天我们前面对手选封印很早就提了但一直没有用过大招,我个人有几个回合很担心他捆我。(5~6两局直接面对的是XQ,师徒对决吧可以说是= =)

       首先,这一局对面的阵容,前期我们的思路是刷仲裁,但其实不是很容易,毕竟弓女这边没有高伤,一般垫高仲裁是可以,我很早就提好了宝石,准备适当控住对面,前期神官购买六手后捆了一次,那轮让神官没办法刷治疗,为了让弓女爆神官(最后神官自己撕了),比较大的惊喜是弓女地砍中仲裁,我这边接着捆仲裁,仲裁满手没敢撕,没红莲杀戮盛宴地砍中,不过说实话对面的阵容很难打,神官移了四治疗给仲裁后,我们这边瞬间失去了最佳目标,转而只能去刷神官,而神官刷治疗给敌方提供了不错的保障,而元素也大月光准备好,而且中间神官两次给元素牌,对面已经一副准备完全的姿态迎接决死期,而我们这边,红莲,弓女,封印手牌都在4-5张左右,我记得是两灯,当然王总说是一灯,不管怎样,仲裁炸完,元素接着炸,输出还是很恐怖的。

       首先大斌有个小失误,没注意红莲给了自己治疗,没有用治疗抵仲裁的炸(多爆了2点士气,本可不爆,主要仲裁后红莲5手3治疗,正好要发治疗),当然朱斌的行为是对的,他已经摸了4张牌了。所以没有选择放回去。

      此时我们就是跟着大斌的步伐走了,他狙击谁我们干谁,仲裁0手4治疗,元素4手1治疗(绝对好牌),神官1手N治疗(可以当成N个1治疗),最后大斌还是选择的狙满神官,集火神官,我封印就捆神官了。捆的意义在于防止其在手牌不好的情况下逃牌,当时已经是决死期了,红莲回合,连续两火(戒骄戒躁两刀杀戮盛宴)砍中神官绝杀!当时的情况是最后一刀出之前我们士气2,他们3,而且红莲最少5手,元素回合大月光就死了,所以必须蒙中6手神官,但神官手牌结构不好,首先一堆法术,最后这局可以说运气还是站在我们这边。

      对面最后讨论的时候觉得之前太早准备一搏了,应该再保守拖一会儿的,等三边治疗都上去再考虑搏,主要他们将我们士气压低后直接导致我们选择了放手一搏,不然我们这边说不定也会缓缓,毕竟都是45士气的样子。

      我们这边的问题是封印弓女的输出有限,在对面治疗加满的情况下非常依赖红莲的神出刀以及对面手牌不好,这个时候我觉得确实在大斌那个失误过后导致的局面下,我们是被动的,但运气真的很好,最后神官摊手牌确实太糟糕了,刷了4张后还卡了法术,可想而知。

      6局 圣枪,狂战(大斌),祈祷(我),格斗,蝶舞,勇者

      这一局真王总的怒吼!没想到他们拿蝶舞。

      这一局节奏打的很快,我们依旧是菜刀流,这次大斌的狂战没有卡法,非常好的打出了输出,威力赐福的勇者怒吼一刀七伤打中圣枪。格斗这边满手再被我连续两轮漆黑,对面士气已经所剩不多了,但其实最后我才见识到他们整容的厉害,圣枪辅助发治疗,格斗念弹一点法伤蝶舞接烧伤害,主要我们平时蝶舞玩的不多而且基本都是子潇玩的,所以一直没注意这种玩法,那一轮在只有两个茧的情况下依旧打出了4点伤害,瞬间有悬念了。(对面队长说我要随便玩个愉快的,原话记不清了)然后拿出蝶舞,于是我们也玩的开心拿了勇者,本来真以为对面随便玩这把,但后来发现这个阵容还是非常有强点的,赛后他们讨论的时候对面队长表示他的想法是先怂着,格斗圣枪自求多福,然后这边蝶舞准备好了开始开爆勇者。但前期另外两个队友跟他想的不同,然后我们这边倒钩,出刀菜刀运气都很不错,而且重点是有威力赐福而且本身就是两个高伤物理,手牌结构不好被打中就很伤,不过这一局对面的阵容值得以后尝试(论如何让子潇的蝶舞赢一把)

      7局 剑帝,狂战(王总),祈祷(大斌),仲裁,死灵,封印(我)

      这一局对面的法伤非常凶残,我们这边三个谁手牌高谁容易被爆的很惨,毕竟逃牌都很慢(我还好点),然后这一局基本就是封印信仰好,节奏控好,然后狂战祈祷菜刀配合的节奏。祈祷狂战完全成了我们今天的主流战术体系了,这一局总共给场上贴了4个封印(剑帝3个)手里还有两个。

      然后这一局我们的思路是刷剑帝,我封印给上,狂战刷剑帝,狂战运气已经很差了,一直提不到两红,就靠着+1攻击来慢慢磨对面士气,唯一一次大伤害大概就是剑帝同系追刀砍狂战扫我(我5手),狂战三手,被狂战黯灭应战6手死灵(那轮有威力赐福),这轮最后封印贴起来后我这边提了宝石后我已经决定基本赢了。

      说下我本局的思路是这样的,狂战他们把剑帝打高,剑帝逃牌慢,但需要手牌,我起手就3封印,等封印贴了差不多的时候,我即使提宝石(有一轮大斌帮我贴了个虚弱很nice,我又能多贴一个封印了),然后卡住剑帝没有宝石,我已经提了,只要剑帝提宝石我就下一轮就准备连续五系束缚捆他了,我们这边的思想在于剑帝高手牌,死灵不敢乱放aoe,那边仲裁我们就放置他了,他也没法做出扭转战局的事情,死灵没输出,剑帝要输出必须要不屈意志,开了手牌一直下不去,那边祈祷还可以接漆黑信仰,而被封印贴了小封条也严重影响了出刀质量,对面法爆配合完全没有打出来。

      8局 元素(我),天使,死灵,狂战(大斌),仲裁(王总),圣女

      完全是我的锅,banpick插入ban的时候没有注意原来有圣女,然后想着ban掉一个给力的solo就可以了,然后ban了剑圣,让对面这种实力强劲的队伍拿到这种配合性很强的阵容,而我们自己的阵容更趋于单干,当时已经确定冠军了,我的想法是想爽一把元素(第一把不够爽),所以没有ban天使,ban了天使很有可能拿不到元素。事实证明这一把完全没法打,圣女提炼加治疗,死灵炸我,元素被刷的太惨了,本来其实还好我可以反爆回去,但问题是在手牌调整到最好的阶段后(一陨石大火球大冰冻小冰冻)的时候(之前已经一灯)

      被连续两轮虚弱,然后狂战这把完全没砍中过,还让对面在我虚弱的时候被钩中两刀黯灭,没法玩,大概5士气以下的时候投子了,真没法玩了(天使又是盾又是能量抵法伤),我的错误,说大意没有,不过确实最后一局了,看的时候没有仔细看,如果大意我就不会拿狂战(狂战真玩吐了)仲裁了,我觉还是比较克制死灵的,但有圣女后快速突破两治疗领域,而且不需要aoe攒治疗,不怕仲裁反炸。

 

      首先统计我们的胜率没有意义,因为我们基本都在赢,所以统计下我们的角色使用情况,

狂战 6局

红莲 3局

灵符 3局

祈祷 3局

封印 2局

元素 2局

勇者 1局

弓女 1局

仲裁 1局

剑圣 1局

神官 1局

其中

我:元素2局,封印2局,狂战2局,祈祷1局,灵符1局

王总:红莲3局,勇者1局,狂战1局,仲裁1局,剑圣1局,神官1局

大斌:狂战3局,祈祷2局,弓女1局

子潇:灵符2局

出现组合最多狂战祈祷总共3次,灵符狂战2次

总结一下,我们这次比赛我个人的banpick思想原则:

1.不放对面拿冒险灵魂

2.不放对面拿贤者配合(贤者灵符,贤者死灵这种常规的,贤者剑帝这种剑帝扫1点的猥琐的事情就算了)

3.Solo位嘲讽低,刷牌快,灵活度高的角色,红莲,剑圣,元素首选,场上有较多刷牌慢者并且己方不缺输出封印也很不错

4.最好是1个角色要两红,另外两个要蓝(其中有一个红启动也可以),防止卡蓝红不够分

5.绝对不用不擅长的角色,至少要熟练这个角色才用

6.场上角色提炼顺序明显,方便大家提炼。

7.如果有意见不同意(事先说过了)爆人更着最早的人开始盯着某一个爆,不分散火力(爆士气的火力)

         这次能夺冠还是很开心,不过说实话运气成分还是很重,我们在技战术上以及经验以及灵活度上相对其他强队队伍还是有一定的差距,首先前两轮遇到的队伍都是有候补,三人中明显有一个人不太熟悉这个游戏,甚至其他人的技能都要看扩展研究下。赢XQ第一把真是运气太好,真没想到刷了4张牌还能那么烂的手牌(神官)。唯一输的一把反而不甘心,毕竟是自己重大失误,如果看见圣女ban了的话还是有希望能打的,换了我宁愿第一把被别人百事拳两刀10点绝杀也比这个自己sb直接溃败好,不过游戏正是有了这么多不确定因素才变得更加有趣!XQ赛后跟我说了我们有一个优势是其他所有队没有的,就是我们的技战术水平在同一条线上(星杯这个游戏,除了不靠谱的网杯玩的把数不同,其他我们都是一块在一起玩讨论的),我们考虑的想法不需要交流大家都能非常一致(相对其他而言),这也许就是劲往一处使的道理吧。另外吐槽一句XQ那把跟我们打真没有放水?仲裁好像被提醒了两次开灯的问题(就是进入状态后自动一点灯的问题)。

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

         最最后,大家快点加入我们的桌游茶会吧!

           活动多多,快乐多多,福利多多!

 

 

满满的记忆,毕业前夕想到社团就要废部了,而我们还没能进军全国,就浑身发抖!

posted on 2015-05-24 02:20  Wiki_ki  阅读(503)  评论(0编辑  收藏  举报