完美的Flex多语言支持解决方案

Posted on 2010-03-16 22:12  WideWeide  阅读(4301)  评论(1)    收藏  举报

 

通过多番查阅资料和研究Flex下的组件编写、ResourceManager的使用,终于实现了Flex下国际化/多语言支持的完美解决方案:
    * 很容易实现编译时类型检查
    * 支持运行时实例化注入(延迟创建)
    * 可注入参数化的值 (参看 account.email)
    * 支持属性链
    * 模型的更新可以使用当前的本地化值触发更新
    * 支持皮肤和嵌入资源(图像,声音)--目前未提供,可自行修改方法getResourceManagerChain来扩充

最开始准备使用参考文献中的amazing-i18n-solutions,发现引用了很多包、文件,略显繁琐,参考后实现了自己的方案,个人感觉更完美。

 

实现思路

1.最开始经典实现思路,可参考Tour de Flex中的例子 Localization,进行如下操作

  • 设置编译参数
    -locale=zh_CN,en_US -source-path=locale/{locale}
  • 建立资源文件:example.properties
    FIRST_NAME=First Name
    LAST_NAME=Last Name
    ADDRESS=Address
    CITY=City
    ZIP=Zip
    DOB=Date of Birth
    SAVE=Save
    SELECT_LANGUAGE=Select a language
    LOGO=Embed("assets/logo_en.png")
    DATE_FORMAT=MM/DD/YYYY
  • 如果是Flex3,支持中文时还需要生成本地资源。Flex4跳过
    Open a Command prompt/shell, navigate to the bin directory of your Flex SDK (for example: 
    C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3 Plug-in\sdks\3.0.1\bin), and execute the following command:

    copylocale en_US zh_CN
  • 添加资源引用
            <fx:Metadata>
    <!-- 引用的资源:注意参数,必须与example.properties对应 -->
    [ResourceBundle("example")]
    </fx:Metadata>
  • 将需要显示文字的地方,改用ResourceManager方法
    <!-- 不再使用这种方式 -->
    <mx:Button id="btnLogin" label="登录" />

     

    <!-- 使用ResourceManager方法绑定 -->
    <mx:Button id="btnLogin" label="{resourceManager.getString('example', 'SELECT_LANGUAGE')}" />

  • 需要切换语言时,执行下面语言
    resourceManager.localeChain = [ "zh_CN" ];//["en_US"]

2.上述方法已经可以达到实时切换语言的操作,但是仍然有几个不太方便的地方

  • 设计视图基本上不可用了,开发人员并不知道到底显示的标签是什么内容,而是一堆resoureManager.get...,“就像一滩滩的鸽子粪”……
  • 对已经开发完成的应用添加国际化支持时,需要修改大量的代码

为此希望能够能够简化一些

3.首先实现了一个方法public static function injection(target:Object,bundleName:String=null):void,这个方法能够自动读取指定资源文件名(bundleName)的资源,并将键值属性绑定到相关的属性上,从而实现国际化支持的自动注入

4.资源文件的编写方式:原来的资源文件类似与传统ini文件,key=value,使用injection方法注入时,需要注意key的编写方式,需要提供属性链式的方式。比如btnLogin.label=登录,表示将“登录”注入到组件target的按钮btnLogin.label上

5.更进一步:通过调用静态方法已经可以实现国际化支持的注入,但是每次创建Object之后都需要调用这个方法,比较繁琐,希望自定义一个组件,放置到mxml组件上之后可以自动进行国际化支持的注入。于是编写了一个自定义组件,主要方法initialized,该方法在组件创建之后执行,通过addEventListener使得mxml组件(即document)在创建完成后调用国际化支持注入的方法doInjection

public function initialized(document:Object, id:String):void
{
if(!mEnabled) return;

//记录创建此对象的 MXML 文档
this.document = document;

var ui:UIComponent = document as UIComponent;
ui.addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE,this.doInjection);
}

====================

I implement a class named "com.cnblogs.wideweide.utils.I18nInjection".Created in mxml components,such as application/Panel,it will automatic load the resource and bind to properties like title,label.

Haha,Is it very convenient?Just see the source code and examples.Note tested in Flash Builder 4 beta.

 

package com.cnblogs.wideweide.utils
{
    
import flash.events.Event;
    
import flash.events.EventDispatcher;
    
    
import mx.core.IMXMLObject;
    
import mx.core.UIComponent;
    
import mx.events.FlexEvent;
    
import mx.resources.*;
    
import mx.binding.utils.BindingUtils;
    
import mx.utils.ObjectUtil;
    
import flash.utils.getDefinitionByName;
    
import flash.utils.getQualifiedClassName;
    
    
public class I18nInjection  extends EventDispatcher implements IMXMLObject
    {        
        
        
/////////////////////////////////
        
//
        
//   继承自父类的方法
        
//
        /////////////////////////////////
        private var document:Object;
        
public function initialized(document:Object, id:String):void
        {
            
if(!mEnabled) return;
            
            
//记录创建此对象的 MXML 文档
            this.document = document;
            
            var ui:UIComponent = document as UIComponent;
            ui.addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE,this.doInjection);
        }        
        
        
/** 实现多语言支持注入 */
        
public function doInjection(e:Event):void{
            
if(!mEnabled) return;
            
            
if(this.mTarget == nullthis.Target = this.document;
            injection(this.mTarget,this.mBundleName);
        }
        
        
        
        
//////////////////////////////
        
//
        
//  应用多语言的目标对象
        
//
        //////////////////////////////
        protected var mTarget:Object;        
        
public function set Target(value:Object):void{
            mTarget=value;
        }        
        
public function get Target():Object{
            
return mTarget;
        }
        
        
        
/////////////////////////////
        
//
        
//    资源文件名
        
//
        ////////////////////////////        
        protected var mBundleName:String;        
        
public function set BundleName(value:String):void{
            mBundleName = value;
        }        
        
public function get BundleName():String{
            
return mBundleName;
        }
        
        
////////////////////////////
        
//
        
//     是否启用
        
//
        /////////////////////////////
        protected static var mEnabled:Boolean=true;        
        
public static function get Enabled():Boolean{
            
return mEnabled;
        }
        
public static function setEnabled(value:Boolean):void{
            mEnabled = value;
        }
        
        
//////////////////////////
        
//
        
//   几个静态方法
        
//
        //////////////////////////
        

        
/**
         * Determine the object endpoint based on target and property values
         * e.g.    target="{healthCare}"  property="pnlQualification.txtSummary.text"
         *         object endpoint is healthCare.pnlQualification.txtSummary === txtSummary
         * 
         * @param target    Object instance
         * @param chain    Property or Property chain in target instance
         *  
         * @return Object     Reference to object instance whose property will be modified.
         * 
         
*/
        
static public function resolveEndPoint(target:Object, chain:String):Object {
            var results : Object = target;
            
            
if (results != null) {
                var nodes : Array  = chain.split(".");
                
if (nodes && nodes.length > 1) {
                    
// Scan all nodes EXCEPT the last (which should be the "true" property endPoint
                    for (var i:int=0; i<nodes.length-1; i++) {
                        
                        
// Is this a standard or "indexed" node; 
                        
// eg    frmRegister.registrationValidators[0].requiredFieldError has node 
                        
//       'registrationValidators' as an indexed node
                        var pattern : RegExp = /(.+)\[(.+)]/;
                        var matches : Array  = String(nodes[i]).match(pattern);
                        var node    : String = (matches && (matches.length > 2)) ? matches[1]         : nodes[i];
                        var j       : int    = (matches && (matches.length > 2)) ? int(matches[2])     : -1
                        
                        
if (results.hasOwnProperty(node)) {
                            results = (j == -1? results[node] : results[node][j];
                            
continue;
                        } else {
                            
throw new Error(node);
                        } 
                        
                        
                        
// The scope chain is not valid. This is an UNEXPECTED condition
                        if (results == nullthrow new Error(node);
                    }
                }
            }
            
            
return results;
        }
        
        
/**
         * Determine the "true" property to modify in the target endpoint
         * e.g.    "lblButton.label" --> resolved property === "label"
         *  
         * @param map         Current property chain 
         * @return String     Property key in the "endPoint" target
         * 
         
*/
        
static public function resolveProperty(chain:String):String {
            var results : String = chain;
            
if (results != "") {
                var nodes : Array  = chain.split(".");
                
if (nodes && (nodes.length>0)) {
                    results = nodes[nodes.length-1];
                }
            }
            
            
return results;
        }
        
        
static public function resolveBundleName(obj:Object):String{
            
return getQualifiedClassName(obj).match(/[a-zA-z0-9]+$/i)[0];            
        }
        
        
public static function getResourceManagerChain(bundleName:String, resourceName:String ,method:String="getString"):Object{
            var chain:Object = new Object();
            chain.name = method;
            chain.getter = function(rm:IResourceManager):String { return rm.getString( bundleName, resourceName ) };
            
return chain;
        }
        
        
public static function injection(target:Object,bundleName:String=null):void{
            
if(target==null)return;            
            
if(bundleName==null) bundleName = resolveBundleName(target);
            
            var rm:IResourceManager = ResourceManager.getInstance();
            var ar:Array = rm.getLocales();
            
if(ar.length==0return;
            var strLocale:String=ar[0];
            
if(strLocale.length==0return
            
            var bundle:IResourceBundle = rm.getResourceBundle(strLocale,bundleName);
            
if(bundle==nullreturn;
            var props:Array = ObjectUtil.getClassInfo(bundle.content).properties as Array;
            
for each (var key:String in props)
            BindingUtils.bindProperty( resolveEndPoint(target,key), resolveProperty(key), rm, getResourceManagerChain(bundleName,key) );
        }
    }
}

 

 一个简单的应用实例:

  • 创建应用程序(i18n.mxml),添加对资源的引用、自定义组件,源码如下:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
               xmlns:utils="com.cnblogs.wideweide.utils.*"
               minWidth="1024" minHeight="768">
    
<fx:Metadata>
        
<!-- 引用的资源 -->
        [ResourceBundle("i18n")]
    
</fx:Metadata>
    
<fx:Script>
        
<![CDATA[
            import mx.events.ListEvent;

            protected function localeComboBox_changeHandler(event:ListEvent):void
            {
                resourceManager.localeChain = [ localeComboBox.selectedItem.code ];
            }

        
]]>
    
</fx:Script>
    
    
<fx:Declarations>
        
<!--  引入多语言支持注入控件 -->
        
<utils:I18nInjection />
        
        
<!-- 多语言支持列表 -->
        
<fx:Array id="locales">
            
<fx:Object label="中文" code="zh_CN"/>
            
<fx:Object label="English" code="en_US"/>
        
</fx:Array>
    
</fx:Declarations>
    
    
<mx:Form 
        
width="100%" height="100%"
        defaultButton="{btnLogin}"
        
>
        
<mx:FormItem id="fiName" label="登录名称" required="true">
            
<mx:TextInput id="tiName" text="admin"/>
        
</mx:FormItem>
        
<mx:FormItem id="fiPassword" label="登录密码" required="true">
            
<mx:TextInput id="tiPwd" displayAsPassword="true" text="admin"/>
        
</mx:FormItem>
        
<mx:FormItem id="fiLocales" label="使用语言">
            
<mx:ComboBox id="localeComboBox" dataProvider="{locales}" change="localeComboBox_changeHandler(event)"/>
        
</mx:FormItem>
        
<mx:FormItem>
            
<mx:Button id="btnLogin" label="登录" />
        
</mx:FormItem>
    
</mx:Form>
</s:Application>

 

  • 在项目的编译参数中设置语言和路径

 

 

-locale=zh_CN,en_US -source-path=locale/{locale}

 

 

  

 

  • 添加并编写语言资源文件locale\zh_CN\i18n.properties

 

fiName.label=登录名称
fiPassword.label=登录密码
btnLogin.label=登录
fiLocales.label=使用语言

 

  • 添加并编写语言资源文件locale\en_US\i18n.properties

 

fiName.label= User Id
fiPassword.label=Password
btnLogin.label=Login
fiLocales.label=Language

 

Just run it to see the  effect,any idea please comment.

 

References:

 http://www.gridlinked.info/amazing-i18n-solutions-for-flex-3-4/

(翻译->)http://flash.9ria.com/thread-40590-1-1.html

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