摘要:
1. 前言 2. 所谓习惯认知 3. 开门见山的万金油 第1条:抽象类设计注重对象性,接口设计注重服务性 第2条:更近的抽象类,更远的接口 第3条:子类间有关系时考虑用抽象类,没有关系时一定要用接口 第4条:版本迭代中优先考虑使用抽象类而不是接口 4. 设计是个性的妥协 5. 参考资料 1. 前言 阅读全文
posted @ 2017-04-26 11:29
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