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为伊恒水
蒹葭苍苍,白露为霜。所谓伊人,在水一方。
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2020年8月18日
非真实渲染(卡通)
摘要: 卡通着色主要分三个部分分别是阴影、高光和描边,其中主要的还是描边和阴影,常见的卡通高光的实现和一般是将光照效果梯度化来表现。阴影的实现方法和描边的实现都有非常多的方法和手段对于不同几何体、光照效果、性能要求等表现效果不同而选择。 阴影 模板阴影(Stencil Shadow) 模板阴影(Stenci
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posted @ 2020-08-18 11:22 为伊恒水
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