会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
为伊恒水
蒹葭苍苍,白露为霜。所谓伊人,在水一方。
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年7月2日
MAX和UNITY的一些潜规则
摘要: MAX和UNITY是比较常用也配合非常紧密的3维制作工具,简单说下一些规范和注意点。 一、动画相关的一些注意点 MAX做的任何动画都可以正常导入UNITY,如果制作的是人物动画则需要确定当前max的时间轨道长度确定相关的动画片段做好动画分割,如果不想再max中分割动画也可以再unity中进行动画分割
阅读全文
posted @ 2020-07-02 12:39 为伊恒水
阅读(660)
评论(0)
推荐(0)
公告