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2020年6月18日
BUAA_OO_2020_Unit4_Wandy
摘要: BUAA_OO_2020_Unit4_Wandy 总结本单元三次作业的架构设计 除实现了MyUmlInteraction之外 第一单元 新增了MyElement用来管理类,详情如下: private UmlElement umlElement; //用来存放此Element的UmlElement,似
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posted @ 2020-06-18 22:27 Wandy666
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2020年5月20日
BUAA_OO_UNIT3_2020
摘要: 第三次博客作业 JML语言的理论基础、应用工具链情况 JML(Java Modeling Language)—— java建模语言,是一种行为接口规范语言( behavioral interface specification language, BISL)。同时,JML也是一种进行详细设计的符号语
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posted @ 2020-05-20 12:45 Wandy666
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2020年4月16日
BUAA_OO_2020_Unit2_Wandy
摘要: 通过了这一单元,对于多线程有了些许理解,在此做个博客,既是完成作业,也是方便以后复习。 三次作业设计策略 三次协同和同步控制均采用 和 的模式,因为较为灵活,而且能约定时间,比较简单灵活,不易产生死锁。以下是简单介绍。 + 第一次 首次写多线程程序,以ddl为动力,以讨论区为资源,不断地探索与思
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posted @ 2020-04-16 12:07 Wandy666
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2020年3月19日
BUAA_OO_第一单元随笔
摘要: BUAA_OO_第一单元随笔 本文将按照作业五个要求分为五个模块来分析。 基于度量来分析自己的程序结构 首先当然先从 UML 之中看一下大致的结构。 可以看出,我的设计分为三元素:Poly、Item、Factor,这是围绕多项式的结构来设计的,Poly 也就是多项式,Item也就是项,Factor也
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posted @ 2020-03-19 16:06 Wandy666
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