摘要: 在Unity动画控制中,如何获得当前动画已经播放到的帧呢?其实可以通过 clip.frameRate,clip.length,及normalizedTime来计算出具体的帧。 //当前动画机播放时长 currentTime = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0). 阅读全文
posted @ 2021-12-07 16:22 WalkingSnail 阅读(3340) 评论(0) 推荐(0)