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2025年12月2日
第十周第三天10.3
摘要: 所用时间:90分钟 代码量(行):115 了解到的知识点:
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posted @ 2025-12-02 18:04 再报错就堵桥0
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2025年11月20日
第十周第二天10.2
摘要: 所用时间:180分钟 代码量(行):205 了解到的知识点: 如何用Trae快速开发项目 一、提示工程(快速生成的关键) 提示公式:目标+技术栈+输入输出+约束+交付物,示例如下 大数据ETL:“用Scala+Spark写TB级Nginx日志ETL,提取IP/URL/响应码,按日期分区,Parque
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posted @ 2025-11-20 09:21 再报错就堵桥0
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第十周第一天10.1
摘要: 所用时间:315分钟 代码量(行):303 了解到的知识点: 大型数据库的优点 1. 海量数据存储与管理能力 支持TB/PB级别的数据存储,通过分区、分片等技术优化数据组织,能稳定承载企业核心业务的全量数据。 2. 高可靠性与数据一致性 遵循ACID原则,具备完善的事务管理、备份恢复、容灾容错机制,
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posted @ 2025-11-20 09:20 再报错就堵桥0
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第九周第五天9.5
摘要: 所用时间:180分钟 代码量(行):0 了解到的知识点: 1.决策树算法终止条件 (1)样本纯度达到要求:当当前节点的所有样本属于同一类别(即熵为 0 或基尼系数为 0),无需再划分,直接作为叶节点输出类别。 (2)无可用属性划分:若所有属性都已用于划分,或剩余属性对分类结果无影响,此时将当前节点的
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posted @ 2025-11-20 08:46 再报错就堵桥0
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2025年11月14日
第九周第四天9.4
摘要: 所用时间:315分钟 代码量(行):322 了解到的知识点: 1.装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而无需通过继承来扩展功能。 核心组件: 组件接口(Component): 定义对象的基本行为。 具体组件(ConcreteCompone
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posted @ 2025-11-14 10:19 再报错就堵桥0
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2025年11月13日
第九周第三天9.3
摘要: 所用时间:90分钟 代码量(行):115 了解到的知识点: 1.“基本有序”情况下的排序算法 一、“基本有序” 时表现最好的排序算法 插入排序逻辑:每次将元素插入到已排序序列的合适位置。优势:基本有序时,每个元素只需少量移动,时间复杂度接近(O(n),空间复杂(O(1),是这类场景的最优选择之一。
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posted @ 2025-11-13 09:21 再报错就堵桥0
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2025年11月12日
《软件需求十步走》读书笔记2
摘要: 一、章节内容 第 4 章:软件需求的过程改进 需求工程的过程并非静态不变,它会随新理论的涌现、实践经验的总结、软件开发技术的演进以及软件项目规模的变化等因素,需要进行适应性的改造。这体现了需求工程过程的动态性和灵活性,强调要以发展的眼光看待需求工程流程,不断优化以适配不同的项目场景。 第 5 章:软
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posted @ 2025-11-12 08:32 再报错就堵桥0
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第九周第二天9.2
摘要: 所用时间:270分钟 代码量(行):205 了解到的知识点: 1.AI开发 AI 开发是围绕人工智能技术(如机器学习、深度学习、自然语言处理等)构建智能系统的过程,核心是让机器具备感知、理解、决策或生成能力。 在 AI 开发中,Agent(智能体)是具备自主感知、决策与执行能力的智能系统,核心是无需
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posted @ 2025-11-12 08:31 再报错就堵桥0
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2025年11月11日
第九周第一天9.1
摘要: 所用时间:315分钟 代码量(行):315 了解到的知识点: 软件推销策略 软件推销的核心是精准匹配用户需求与产品价值,通过 “定位 - 触达 - 转化 - 留存” 的闭环,结合线上线下场景实现高效推广 核心前提:明确产品定位与目标用户 • 提炼核心卖点:聚焦软件的差异化优势,比如 “高效办公”“零
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posted @ 2025-11-11 09:25 再报错就堵桥0
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第八周第五天8.5
摘要: 所用时间:180分钟 代码量(行):0 了解到的知识点: 1.flash动画设计 Flash 动画设计是基于 Adobe Flash(现多转向 Animate)的矢量动画创作形式,核心优势是文件小、交互性强,曾广泛用于网页动画、小游戏、广告等场景 核心特点与适用场景 • 矢量图形基础:放大不失真,文
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posted @ 2025-11-11 09:20 再报错就堵桥0
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