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H❥嘉
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2022年2月8日
Unity 判断物体是否在摄像机视角内
摘要: 2D物体和3D物体的渲染是不一样的 ,3D物体依靠MeshRender,而2D靠的是Canvas统一渲染 判断3D物体 内置的API: OnBecameVisible 当脚本挂载的物体呈现在任何相机时调用一次 OnBecameInvisible 当脚本挂载的物体离开任何相机时调用一次 原理:相机进行
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posted @ 2022-02-08 14:07 H❥嘉
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