2019年3月19日

Unity Statistics面板

摘要: Statistics面板 URL FPS帧数 每秒刷新的帧数 CPU:main 计算机处理图像所消耗的时间绝对值,或时间点,,如果Unity主进程处于挂断或休眠状态时,CPU time将会保持不变。 render thread GPU渲染线程处理图像所花费的时间,具体数值由GPU性能来决定 Batc 阅读全文

posted @ 2019-03-19 16:31 反向学习 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)

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