03 2019 档案

大话数据结构学习随笔
摘要:1.数据结构 物理逻辑结分为 顺序存储 比如:数组存储 链式存储 比如:链条 一环扣一环 算法 2.5 算法具有五个基本特性:输入 、输出、有穷性、确定性、可行性 2.6 好的算法应该具有的特征:正确性、健壮性、可读性、高效率、底存储的特征。 阅读全文

posted @ 2019-03-24 18:47 反向学习 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

数据结构的学习
摘要:数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合. //Wait For Study 阅读全文

posted @ 2019-03-21 20:23 反向学习 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

Unity Statistics面板
摘要:Statistics面板 URL FPS帧数 每秒刷新的帧数 CPU:main 计算机处理图像所消耗的时间绝对值,或时间点,,如果Unity主进程处于挂断或休眠状态时,CPU time将会保持不变。 render thread GPU渲染线程处理图像所花费的时间,具体数值由GPU性能来决定 Batc 阅读全文

posted @ 2019-03-19 16:31 反向学习 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)

Unity性能优化
摘要:打开 Unity Profiler面板可以查看详细的性能消耗 优化途径: ·进行资源优化: 模型优化 贴图优化 贴图合并 减少冗余资源和重复资源 资源监测与分析 https://www.uwa4d.com/#assetbundle ·渲染优化(GPU) 使用 LOD - 层级细节 Occlusion 阅读全文

posted @ 2019-03-18 20:34 反向学习 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)

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