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2015年3月24日
Java设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
摘要: 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。先不管定义是如何,让我们先来看一个例子。假设你要设计一个游戏里的人物(包括玩家、NPC),如何进行设计呢?我们知道,一个游戏人物肯定有基本属性、动作(如血量的属性、行走的动作),能够拿不同的武器,能...
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posted @ 2015-03-24 12:55 Villager
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