Loading

摘要: 典型的打怪兽贪心。 题目讲的是在你打游戏时面对了以一打多的情况,这时你开了无敌状态,有无限的生命,但是你的攻击力变为了1,试问你把所有敌人打倒时你消耗的最少生命值。将DFS与HP的比值进行从大到小的排序,然后按这个顺序依次打。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 14:11 ViKyanite 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 不得不说这道题的贪心策略对于那时我来说真的挺难想的,不过贪心策略难想好像就是贪心题目的特色? 按照结束时间排序,优先选取结束时间早的。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 14:08 ViKyanite 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题意:从小到大每三杯第三杯免费,就是每第三杯不要钱,问你要花多少钱。 hint:贪心,就是简单的sort函数运用 阅读全文
posted @ 2019-08-20 14:05 ViKyanite 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 典型迷宫。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:57 ViKyanite 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这道跟前面的油田挺像的,不过从四个方向变成了八个方向 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:56 ViKyanite 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 还是很简单的水题。不过他的边界条件我到现在还是不是很懂hhhh 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:54 ViKyanite 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 还是迷宫只是从之前的二维变成了三维而已。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:53 ViKyanite 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 水题不多说。上代码 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:52 ViKyanite 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这道也是典型的DFS迷宫。算是简单的了。 /*对于此题的理解 一开始认为与走砖块差不多但后来发现有很多地方我实现不了 学习了此题便可以解决一系列找宝藏问题 这题重要的地方就是 1.奇偶剪枝 2.找到目标退出(最优路径便无需推出) 3.方向循环里该如何编写的学习 4.墙数与地图可行数对题目的优化*/ 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:50 ViKyanite 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 因为是否放在这个入门专题里的所以就没怎么想直接就做了。 但是超时了,于是去网上看题解去学DFS剪枝,但是神奇的是剪枝之后居然还是超时。 由于题目的N是小于等于10的 所以。。 如果不喜欢这样的骚操作。 当然推荐的还是楼天城的位运算剪枝。真的很神奇。想去了解的还是自行百度。 阅读全文
posted @ 2019-08-20 13:48 ViKyanite 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)