//windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数说明
//---------以下初始化窗口类--------------
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpszCmdLine,int nCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG Msg;
WNDCLASS wndclass;
char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名
char lpszTitle[] = "My_Windows"; //窗口标题名
//窗口类的定义
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类型为默认类型
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口处理函数为WndProc
wndclass.cbClsExtra = 0; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口实例无扩展
wndclass.hInstance = hInstance; //当前实例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//窗口的最小化图标为默认图标
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW); //窗口 采用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口 背景为 白色
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口 中无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName; //窗口类名为“窗口示例”
//-----------以下进行窗口类的注册
if (!RegisterClass(&wndclass))//如果注册失败则发出警吿声音
{
MessageBeep (0);
return FALSE;
}
//创建窗口
hwnd = CreateWindow(
lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口 的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口左上角坐标为默认值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //窗口的髙和宽为默认值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口应用程序的当前句柄
NULL //不使用该值
);
ShowWindow( hwnd, nCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //绘制用户区
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) //消息循环
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam; //程序终止时将信息返回系统
}
//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hDC;
RECT rect;
PAINTSTRUCT Ps;
TEXTMETRIC tm;
HFONT hf_black, hf_big;
SIZE Sz;
COLORREF color[7] = {RGB(255,0,0), RGB(255,165,0), RGB(255,255,0), RGB(0,255,0), RGB(0,255,255), RGB(0,0,255), RGB(139,0,255)};
int x = 0, y = 0;
char a[255];
static char *textbuf[]=
{
"wvwwvwvwwvww这是一行红色SYSTEM_FONT的字vwvwvwwvwvwvwvvw",
"wvwwvwvwwvwwvwvvw这是一行绿色的字vwwvvwvwvwvwwvwvwvwvvw",
"wvwwvwvwwvwwvwvvw这是一行蓝粗的字vwwvvwvwvwvwwvwvwvwvvw",
"wvwwvwvwwvwvwv这是一行大斜带线灰的字vwwvvwvwvwvwvwvwvvw",
"wvwwvwvwwvwwvwvvw看来我掌握了操作,",
"我真厉害!wwvwvwvvwvwvwvwwvwvwvwvvw"
};
switch(message)
{
case WM_PAINT:
hDC = BeginPaint(hWnd, &Ps);
GetClientRect(hWnd, &rect);
SetTextColor(hDC, color[0]); //设置文本颜色为红色
GetTextMetrics(hDC, &tm); //获取缺省字体写入tm
GetClientRect(hWnd, &rect);
//获取要输出的x坐标
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[0], strlen(textbuf[0]), &Sz);
//用缺省字体输出第一行文本
TextOut(hDC, rect.right-Sz.cx, y, textbuf[0], strlen(textbuf[0]));
//换行继续输出文本,计算x的起始坐标位置
y = y+tm.tmHeight+100*tm.tmExternalLeading;
//---------------------------------------------------------------------
hf_black = CreateFont( //创建自定义字体
20, //字体的高度
0, //由系统根据高宽比选取字体最佳宽度值
0, //文本的倾斜度为0,表示水平
0, //字体的倾斜度为0
FW_HEAVY, //字体的粗度,FW_HEAVY为最粗
0, //非斜体字
0, //无下划线
0, //无删除线
ANSI_CHARSET, //表示所用的字符集为ANSI_CHARSET
OUT_DEFAULT_PRECIS, //输出精度为缺省精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, //剪裁精度为缺省精度
DEFAULT_QUALITY, //输出质量为缺省值
DEFAULT_PITCH |FF_DONTCARE, //字间距和字体系列使用缺省值
"粗体字"); //字体名称
SetTextColor(hDC, color[3]); //设置文本颜色为绿色
SelectObject(hDC, hf_black); //将自定义字体绑定
GetTextMetrics(hDC, &tm); //获取字体信息,写入tm结构中
//获取要输出的x坐标
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[1], strlen(textbuf[1]), &Sz);
//用缺省字体输出第二行文本
TextOut(hDC, rect.right-Sz.cx, y, textbuf[1], strlen(textbuf[1]));
y = y + tm.tmHeight + 10*tm.tmExternalLeading;
//-------------------------------------------------------------------------
SetTextColor(hDC, color[5]);//设置文本颜色为蓝色
//获取要输出的x坐标
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[2], strlen(textbuf[2]), &Sz);
//用缺省字体输出第一行文本
TextOut(hDC, rect.right-Sz.cx, y, textbuf[2], strlen(textbuf[2]));
//到下一行
y = y + tm.tmHeight+100*tm.tmExternalLeading;
//-------------------------------------------------------------------------
hf_big = CreateFont( //创建自定义字体
30, //字体的高度
0, //由系统根据高宽比选取字体最佳宽度值
0, //文本的倾斜度为0,表示水平
0, //字体的倾斜度为0
FW_NORMAL, //字体的粗度,FW_HEAVY为最粗
1, // 非斜体字 / 斜体字
1, // 无下划线 / 下划线
0, // 无删除线 / 删除线
ANSI_CHARSET, //表示所用的字符集为ANSI_CHARSET
OUT_DEFAULT_PRECIS, //输出精度为缺省精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, //剪裁精度为缺省精度
DEFAULT_QUALITY, //输出质量为缺省值
DEFAULT_PITCH |FF_DONTCARE, //字间距和字体系列使用缺省值
"大号字"); //字体名称
SetTextColor(hDC, RGB(155,155,155)); //设置文本颜色为绿色
SelectObject(hDC, hf_big); //将自定义字体绑定
//tm还是之前的绑的
y = y + tm.tmHeight+200*tm.tmExternalLeading;
//获取要输出的x坐标
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[3], strlen(textbuf[3]), &Sz);
//用缺省字体输出第一行文本
TextOut(hDC, rect.right-Sz.cx, y, textbuf[3], strlen(textbuf[3]));
GetTextMetrics(hDC, &tm); //获取字体信息,写入tm结构中
y = y + tm.tmHeight + 30*tm.tmExternalLeading;
//-------------------------------------------------------------------------
//当前字体输出第五行
SetTextColor(hDC, color[6]); //设置文本颜色为绿色
SelectObject(hDC, hf_big); //将自定义字体绑定
//获取要输出的x坐标
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[4], strlen(textbuf[4]), &Sz);
x = rect.right - Sz.cx;
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[5], strlen(textbuf[5]), &Sz);
x -= Sz.cx;
//用缺省字体输出第一行文本
TextOut(hDC, x, y, textbuf[4], strlen(textbuf[4]));
//--------------------------------------------------------------------------
//在第五行后面输出字
//获取文字输出位置
GetTextExtentPoint32(hDC, textbuf[4], strlen(textbuf[4]), &Sz);
x = x+Sz.cx;
//输出第六个文本
TextOut(hDC, x, y, textbuf[5], strlen(textbuf[5]));
//--------------------------------------------------------------------------
DeleteObject(hf_black);
DeleteObject(hf_big);
EndPaint(hWnd, &Ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); //调用 PostQuitMessage 发出 WM_QUIT 消息
return 0;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); //默认时采用系统消息默认处理函数
}
}