摘要: 前言 Game Ability SYstem(以下简称GAS)是虚幻引擎4(以下简称UE4)中内建的一个插件,并在虚幻引擎5(以下简称UE5)中逐步升级到了1.0版本,是Epic在开发《堡垒之夜》等游戏的过程中逐步建立并完善起来的一个官方插件。其本身是用于解决游戏中控制属性定义,以及技能激活、消耗、 阅读全文
posted @ 2025-04-23 10:27 赭与秋 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A*Pathfinding是Unity中一个比较常用的寻路插件,其主要功能是绘制导航图并让物体沿着导航图向目标移动,可结合多种方法进行寻路方式的扩展。 该插件付费的Pro版拥有一个通过投影方式获得场景中所有网格(mesh),在网格(mesh)表面自动生成导航网格的功能,称为RecastGraph,同 阅读全文
posted @ 2023-11-26 13:19 赭与秋 阅读(394) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity2022.3官方"Physics.OverlapBox"说明 在这里先引用并复述一下官方对于这个API的说明: public static Collider[] OverlapBox (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orie 阅读全文
posted @ 2023-11-12 13:02 赭与秋 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0)