(1)首先,肯定要 让controller 实现 UITextFieldDelegate (针对UITextField)或者  UITextViewDelegate(针对UITextView)

             然后,将 输入框的delegate属性设置为self.  

(2) 然后,我们就可以用这两个delegate的函数来实现 我们对输入字数的限制了。

           对于 UITextField 是函数

 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;

      或者

           对于UITextView 是函数

- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text;

      如果允许继续输入,那么返回YES,否则返回NO。

     代码如下:

//限制TextField文本框的文字输入字数
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
{
    //string就是此时输入的那个字符textField就是此时正在输入的那个输入框返回YES就是可以改变输入框的值NO相反
    if ([string isEqualToString:@"\n"])  //按会车可以改变
    {
        return YES;
    }
    NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string];//得到输入框的内容
    //判断是否时我们想要限定的那个输入框
    if (self.txtExtractMoney == textField)
    {
        //文本框首个字符不能为“.”
        NSString *firstCharc=[toBeString substringFromIndex:0];
        if ([firstCharc isEqualToString:@"." ]) {
            return NO;
        }
        //文本框中只能有一个“.”
        NSArray *nsArray=[toBeString componentsSeparatedByString:@"."];
        int arrayCount=[nsArray count];
        if (arrayCount>2) {
            return NO;
        }
        //如果输入框内容大于10则弹出警告
        if ([toBeString length] > 10) {
            textField.text = [toBeString substringToIndex:10];
            return NO;
        }
    }
    if (self.txtCardNo==textField) {
        //如果输入框内容大于10则弹出警告
        if ([toBeString length] > 25) {
            textField.text = [toBeString substringToIndex:25];
            return NO;
        }
    }
    if (self.txtVeryfyCode==textField) {
        //如果输入框内容大于10则弹出警告
        if ([toBeString length] > 6) {
            textField.text = [toBeString substringToIndex:6];
            return NO;
        }
    }
    return YES;
}

 

IOS中输入框被软键盘遮挡的解决办法

   做IOS开发时,难免会遇到输入框被键盘遮掩的问题。上网上搜索了很多相关的解决方案,看了很多,但是由衷的觉得太麻烦了。

    有的解决方案是将视图上的所有的东西都添加到一个滚动视图对象( UIScrollView )中,然后滚动视图实现输入框不被软键盘覆盖,个人觉得此方案好是好,但是太过麻烦。

    有的解决方案是通过一个通知 UIKeyboardDidShowNotification 去实现的,需要用到事件监听,而且需要自己定义并实现“将要开始编辑”与“结束编辑”这两个监听事件中的方法。本人也觉得很麻烦。

    参考了很多方法,都不是太理想。自己研究了一下,既然软键盘(Keyboard)出现与否是跟输入框(UITextField)紧密关联的。所以自己找到一个解决方案,没有上述两种方案那么麻烦,只需实现代理UITextFieldDelegate中的三个方法即可。

    实现方法

   1)将输入框的代理设置为self

       (在lb文件中将输入框的delegate设置为File’s Owner 。或者使用代码textField.delegate = self;

   2)将输入框所对应的ViewController.h设置实现了UITextFieldDelegate协议

         在ViewController.m文件中实现UITextFieldDelegate的三个方法即可:

//防止用户输入时键盘遮住文本框,文本框实现UITextFieldDelegate代理

//开始编辑输入框的时候,软键盘出现,执行此事件
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    CGRect frame = textField.frame;
    int offset = frame.origin.y + 32 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216
    
    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
    
    //将视图的Y坐标向上移动offset个单位,以使下面腾出地方用于软键盘的显示
    if(offset > 0)
        self.view.frame = CGRectMake(0.0f, -offset, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
    
    [UIView commitAnimations];
}

//当用户按下return键或者按回车键,keyboard消失
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;
}

//输入框编辑完成以后,将视图恢复到原始状态
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    self.view.frame =CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
}

 

posted on 2014-05-23 14:28  .NET每天一小步  阅读(344)  评论(0)    收藏  举报