ACM从入门到精通

 

阅读:120次 大小:2KB(共2页)

程序设计竞赛ACM训练手册--从入门到精通
发布: 2009-4-21 11:25 | 作者: webmaster | 来源: 赛才网 | 查看: 517次

相信每一位玩ACM程序设计竞赛的同学来说,都有一个从入门到精通的过程,而且分享他们经验的时候,见到最多的就是一种合作和拼搏精神,乐在其中的那种激情。
  Wilbert即将毕业,作为一个菜鸟级的入门玩家,一直很想知道如何能在程序设计竞赛中成为一个高手。即将无缘类似竞赛的我,终于整理出了一些程序设计竞赛ACM训练之道,愿与大家分享。
  首先是编程的能力,一般要做到50行以内的程序不用调试、100行以内的二分钟内调试成功。
  训练过ACM等程序设计竞赛的人在算法上有较大的优势,这就说明当你编程能力提高之后,主要时间是花在思考算法上,不是花在写程序与debug上。
我摘录了网上的一个训练计划:

第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完。 
  1.最短路(Floyd、Dijstra、BellmanFord);
  2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写);
  3.大数(高精度)加减乘除;
  4.二分查找(代码可在五行以内);
  5.叉乘、判线段相交、然后写个凸包;
  6.BFS、DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代码要简);
  7.数学上的有:辗转相除(两行内),线段交点、多角形面积公式;
  8.调用系统的qsort, 技巧很多,慢慢掌握;
  9.任意进制间的转换......

第二阶段:练习复杂一点,但也较常用的算法。 如: 
  1.二分图匹配(匈牙利),最小路径覆盖;
  2.网络流,最小费用流;
  3.线段树;
  4. 并查集; 
  5.熟悉动态规划的各个典型:LCS、最长递增子串、三角剖分、记忆化dp ;
  6.博弈类算法。博弈树,二进制法等;
  7.最大团,最大独立集;
  8.判断点在多边形内;
  9.差分约束系统; 
  10.双向广度搜索、A*算法,最小耗散优先......
算法书有很多可以参考:
1、Concrete Mathematics --- A Foundation For Computer Science
Ronald L. Graham , Donald E. Knuth , Oren Patashnik
  这本书《具体数学》是Stanford计算机系的教材(1970 年开始给研究生授课),书的内容是Knuth的巨著TAOCP第一章的扩展,涉及了计算机科学领域内几乎所有可能遇到的数学知识。书中许多经典问题的解答比目前广泛流传的解法更易懂。对于提高大家的数学修养有很大帮助。
2、Introduction to Algorithms
Thomas H. Cormen ,Charles E. Leiserson ,Ronald L. Rivest ,Clifford Stein

 

posted @ 2014-02-26 19:46  VOID修罗  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报