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York的Unity打怪升级之路
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2018年1月29日
Unity部署的EXE文件双击后没有任何反应(Crash)--Q盾这个坑!
摘要: 笔者发现部署Unity为EXE文件后,运行其没有任何反应,或者很快就关掉了。无论从Windows Event Log 和Unity的log里面都无法找到错误信息。 通过进程的一个个排除,发现问题的原因是Q盾进程,也就是QQ防护进程。将其在任务管理器里杀死,问题解决。
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posted @ 2018-01-29 16:08 York_Zhang
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2017年11月27日
C#.NET 将第三方exe在启动前隐藏起来,只在调用时恢复并再调用后删掉
摘要: 笔者最近在做一个应用程序,应用程序需要用process.start()启动一个第三方的exe。但是如果一个软件包里有两个exe文件,可能会对最终用户使用时造成一些困扰,而且我们也不想让用户单独启动这个第三方应用程序。 也就是说,我们需要把这个第三方exe文件隐藏起来。有几种方案,比如对这个文件反复更
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posted @ 2017-11-27 11:03 York_Zhang
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2017年10月21日
[Unity C#教程] 游戏对象和脚本
摘要: 博主最近在学习Unity,发现一个英文教程很好。这个教程通过一个个小项目讲解了Unity方方面面,包括编辑器的使用,脚本的开发,网格基础, 渲染和Shader等等,而且是由浅入深介绍的。这个教程是荷兰的独立软件开发工程师Jasper Flick写的,发表在了他自己的网站catlike coding。
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posted @ 2017-10-21 18:02 York_Zhang
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