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2015年6月19日
如何快速熟悉一套游戏框架(Unity3D)
摘要: 数据的存储结构大部分数据分为两种存储模式,第一种初始化的时候加载在内存里的单例,第二种在游戏过程中的有网络传输的数据(网游居多) 其实涉及到集中基本的设计模式,工厂模式(组织数据),和单例模式(保证数据的唯一性来确保逻辑正确)找到Main函数和初始场景所用的各个GameObject这里是脚本运行的源...
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posted @ 2015-06-19 22:01 蜡笔大新
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2014年8月3日
.Net 面试题目尝试回答
摘要: 1 什么是.NET?什么是CLI?什么是CLR?IL是什么?JIT是什么?它是如何工作的?GC是什么?简述一下GC的工作方式?.net的全称是.NET Framework 是一种托管代码的编程模型,采用系统虚拟机运行的编程平台以通用语言运行库(CommonLanguageRuntime)为基础支持多...
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posted @ 2014-08-03 15:58 蜡笔大新
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