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逍遥汉
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2D动画效果transform

transform:2D转换
1,移动:translate
  transform:translate(x,y); //translate(x,y) 定义 2D 转换。
    translateX(x) //定义转换,只是用 X 轴的值。
    translateY(y) //定义转换,只是用 Y 轴的值。
  transform:translate(x,y,z); // translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
    translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
2,旋转:rotate(360deg); //deg为旋转的角度;
  配合transition过渡属性用
  transform:rotate(360deg); //值可以为负值,代表逆时针旋转;
  rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
3,缩放:scale //正数放大,负数缩小,值可以为小数;
  transform: scale(x,y); //x,y不跟单位,1就是一倍,倍数放大缩小;
  scale(2) //整个放大两倍;
4,transition:过度属性 过度时间 曲线 延迟;
  transition: height 1s,width 2s;
  transition:all 1s; //all代表全部属性;
5,transform-origin:旋转中心点
  transform-origin: left right bottom right center; //也可以是像素px;

 

时间如白驹过隙,忽然而已,且行且珍惜......
posted @ 2020-08-11 19:08  unfetteredman  阅读(155)  评论(0)    收藏  举报
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